[12/12付@LT] 4次職=Lv170+ = 遠い遠いという壁

12/12は本国のらて大型アップデート、10種のメインクラス2次(4次職)が実装。鈍器装備のLv196ほり上位職が通称室伏で0.5M前後のくりだめ乱発して上狼70secとかもうわけわからん。(なお、上筋ならびに竹は開始10secで溶けてました)

– 問題の動画 (鈍器Lv196) : http://www.youtube.com/watch?v=SD6eS8vlVrk

個人的には、170は遠すぎですね…スラはともかく、民が170になれる気がしません。ソウルちゃんとまし娘ちゃんはある意味で170が射程といえば言えるかも知れませんが…(前はすでに193が圏内にある感じだが、コロ防具の関係上、「民」メインクラスにひきずられてレベリング停止中)

直近の戦略としては、「ふにゃたん民、150」「111~112の人たちを必殺相当(125+)に」「125-131のダマの人たちをサブクラスレベル(140+)に導く」「150クラス(ふぃっと・ふにゃ)をタッグにさせて170になるまでひたすら上コロor寺150」ってとこですかね。あるいは、ふぃっと切り捨ててふにゃを野良参戦させてひたすら170目指す√? …うーん、今の妥協装備じゃ高望みすぎる。

※見習いネコネが完全封殺されたため、2ndの銀ちゃん、3rdのもこ犬ちゃんを草つかって復帰。

[ふにゃたん]
増減無し

以前のデスペナを取り戻す予定でいたんだが、時間切れだ。ということで、週報更新を見送り。さすがにマイナス更新は気が引ける。
(ふぃっと+ふにゃのメインクラス同士ペアで上コロか寺150あたりが鉄板そうだな)

[めっく]
機MLv133/74.00% {+10.00%}

ほぼ中竹or中奥周回ぐるぐる。運が良ければ中狼撃破までいけるが、3~5ぐしゃくらいしてる (ぐしゃる原因、コードレス大群をさばききれない あるいは がうぇ系による強制ノックバック脱出失敗) 最終的には竹到達したら手動でアイテム拾いまくり、あとはやばければ脱出、調子よければ狼撃破までというまったりぶり。

しばしレベリングは凍結かなあ…

あ、深夜にラテ部ギルマスさんな闘のひととフェニ共闘。フィン3匹包囲網で1死したくらい(プッシュSMG誤爆してパニックになってリチャージ無敵回復モードを失念したことが原因)で、ほぼ安定。フェニはまんまる攻撃を無敵SMGやリチャージでしのげればなんとかなるかもしれんね。

無敵SMGとリチャージ、地味に中狼相手の「遠隔のけぞり攻撃びゅんびゅん」スルーしてくれるしな。

[たむたん + ぽんたん] -弩が魂に寄生-
魂MLv112/62.00% {+62.00%} + 弩MLv112/10.00% {+45.00%}

デイリー、ガマID5 + ガマ山麓2 + 天空3 = 110×5+100×5 (後述のとおり、経験値増分は+48.5M)
たむたん側に経験値が多く入ってるのは、純粋にガマID通常くえの受けそびれ有無とか中コロ調整が響いている気がする。

たむたんがアビオレッドくえを80~110までまとめて消化したのだが、3次職祝福くえの報酬がぶっ壊れてて吹いた。経験値300%の秘薬! ファッション指輪で経験値2%増える(30日制限) …20%生きてる今のうちにやるしかあるまい。もしかしたら年末年始は平成年号にちなんで25%くるかもしれんけどね。

[どらちゃん] -ソロ-
龍MLv111/81.00% {+71.00%}

たむたん+ぽんたんがタッグくんでて、たむたんが飛び抜けてLv113になる懸念がでてきたので、どらちゃんはソロプレイ。デイリー110×5 100×5 (4Mx5 5.7Mx5 = Exp+48.5M) 隼、天空2、ガマ7 (ガマID5 ガマ山麓2)という組み合わせ。ガマ洞窟のがうぇさんきっついわー…ガマ山の触手もきっついが。1~2ぐしゃ程度でがらどさんもろとも魂粉砕するソウルちゃんの火力ブレイカーっぷりが目立ったということか。

[まぐ + たっとん な夫妻]
精MLv130/72.00% {+8.00%} + 神MLv130/65.00% {+9.00%}

デイリー3種(9.9M x3)、列車トリオ。あとは中コロで調整。

中竹の安定度、まぐの不安定さが目立つ。ブラックホールとメテオ設置きめてぴょんぴょんしてればある程度は敵も蒸発するんだが、ソウル系やまし娘ちゃんとは比べ物にならない (ソウル、まし 共にセルフ回復スキルやダメージ一時無効化スキルがあるが、そんなもんエレマスにはない)

たっとんはHPがあるのでのけぞりにくいという点で、まぐより安定度は高いが、それでもLv112のソウルには負けてしまう。竹奥であらためて安定度が逆転してゴッドの方が上になる感じ? まあゴッドは手数が多いので簡単に比較しちゃいけないかも。

[12/09-11付@LT] まし娘ちゃん、段階的に装備強化開始

装備強化といっても、的中無しくりだめLv10-60%だったのを的中17%-くりだめ86%に変えたりとか、ビンディでくりだめ3%さらに上乗せしたりと地味な話なんですが。

※140になったら体コロ防具フルセット、コロDMG140あたりを準備してやろうと思っている。
※めっくはふにゃについで中狼ぐるぐるが安定で自給可能だからね。(ふぃっとの場合は安定してて当たり前なはずorz)

ツイートもしたけれど、blogにもはりつけとこう。くりだめ記録更新!
2012-12-11 くりだめ記録更新

[めっく]
MLv132/60.00% {+48.00%} -12/09付 日曜-
MLv133/*0.00% {+40.00%} -12/10付 月曜-
MLv133/64.00% {+64.00%} -12/11付 火曜-

基本的にLv130のデイリー10種消化。平原西部南部5種+ビフレスト2種+列車3種が定番になってきた。12/11火曜は列車を2種に削ってはむすらさんに差し替えたりもしているが。

たまにTAIDくえに本腰いれたりする。ビフレスト通常くえ+デイリーだけだと40%/day前後、TAIDもまぜると50%超えるかなーというとこかな。

※中狼ぐるぐるしてもいいんだけど、経験値効率という意味では寺120にちと劣る。

[たむたん+ぽんたん]
魂MLv112/*0.00% {+60.00%} // 弩[111]65.00% {+65.00%} -12/11付-

デイリー各種 (100と110のちゃんぽん、いわゆる「隼の青紫」「ガマID系と山麓で合計5種」「天空3種」の9/10。ついでにガマくえ通常。たむたんは「銀ちゃん」たたき起こした。ひさびさの課金アイテム解禁(無課金縛り解除)である。ぽんたん側は「ネコネ権利」が残ってはいるが、水曜の定期メンテで消えるリスクを考えて手動拾い。

触手やがうぇさん相手にお互い1ぐしゃずつ。たむたんの経験値が90%前後と半端だったので、ソロ中竹周回してあげてしまった。

[12/07-08付@LT] KMG!

めっくのメイン武器がGMG -> KMG へ。LDEに70MElyくらいふっ飛ばしたが、100MElyで130以下まで下がらなかった過去を思えば上々である。

twitpicにあげた画像

[めっく]
MLv132/12.00% {+86.00%, 平均43.00%/day}

デイリー消化、ついでに通常くえLv131も。というわけで、舞台は新大陸・ビフレスト・列車あたり。微調整で中コロ竹奥を数周 (1周回あたり1.5%-3%くらい)

昼にまともにINできてないので経験値効率はかなり落ちてるが…まあこのくらいのラインなら問題ないかなあ。3日に1レベルという調子でいけば、半月ちょいでサブクラスいけるかな。

[12/05-06付@LT] 目指すはすたし?

魂はドリル覚えて一段落だし(透視云々は140か150解禁と、かなり先だ)、現時点ではめっくのサブクラスが一番近い位置にあるので、「見習いネコネ」すりぬけちゃんが生きてる限りはめっく最優先かなあ。

# 本来、12/05付けメンテで削除されるはずだったネコネ。インベントリからは消えたが、
# プレゼント枠で1stに1,3rdに2前後生き残りがいた。

[めっく]
MLv131/26.00% {+201.00%, 平均100.50%/day}

TAIDぐるぐるした。寺120いった。デイリー120だの130だのこなした。ビフレスト・ヴァルハラIDくえこなした。気がついたら131だよ!!

# 地味にヴァルハラをソロれるようになったのがでかい。そしていつの間にか持ってたVギター耐久180。うーみゅ。

[ふにゃたん]
MLv147/10.00% {-6.00%, 平均-3.00%/day ※デスペナ2回相当} // SLv158/18.00% {±0.00%}

寺120でバフかけ要員。経験値端数を調整しようとしたら死にまくって8%くらいまで削れてしまった。ショックでかすぎ。

★ しわすでごわす

マヤ暦による人類滅亡の月になりましたね。まあ1999の7の月のごとく、何もおこらず2013年になる方に500ペリカといったところでしょうか。

*** 一般データ ***

[11/07-12/05のレベル上げ 12/05 03:00現在]

※3rdアカウントは「どら/ぽん」の2キャラのみ。レベリング凍結のLv30代倉庫キャラを記述除外。
※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10)
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。

ふぃっとM : 精神√スラッシャー  Lv152/51.00% -> Lv152/52.00% (紅鯖、1/MainCL)
ふぃっとS : 白ダメ重視型ソーダ  Lv151/*2.00% -> Lv151/*2.00% (紅鯖、1/SubCL)
まぐ    : 風地必殺鰤エレマス  Lv130/64.00% -> Lv130/64.00% (紅鯖、1stAc/M)

めっく   : ひらめき系マシ娘   Lv127/26.00% -> Lv129/25.00% (紅鯖、1stAc/M)
いでぃ   : 運鷹鰤ガンガン短ルー Lv125/42.00% -> Lv125/54.00% (紅鯖、1stAc/M)
たっとん  : 攻撃特化ゴッドハンド Lv130/55.00% -> Lv130/56.00% (紅鯖、2ndAc/M)
ふにゃたんM: ソロ支援両対応な民  Lv146/93.00% -> Lv147/16.00% (紅鯖、2/MainCL)
ふにゃたんS: コンヴィQT特化指揮者 Lv158/18.00% -> Lv158/18.00% (紅鯖、2/SubCL)

ぼんちゃん : 4色マガ使いなでゅえ Lv126/*3.00% -> Lv126/10.00% (紅鯖、2ndAc/M)
たむたん  : 石ぶんすかソウル系職 Lv.64/*0.00% -> Lv111/40.00% (紅鯖、2ndAc)
どらちゃん : 追討くり特化な槍龍  Lv110/11.00% -> Lv111/10.00% (紅鯖、3rdAc/M)
ぽんたん  : 運鷹鰤ぽんぽん弩ルー Lv109/60.00% -> Lv111/*0.00% (紅鯖、3rdAc/M)

…一時期、ギルド所属キャラのレベリングを凍結した関係で、たむたんがレベル50近いアップという異常っぷりを見せている。今後はどらぽん引率しながらになるので、レベリングスピードは落ちる見込み。

[10/31-11/07の生産修行 11/07 11:00現在]

生産スキルのレベルについては、ヴァナヘイム~1週間以内となる基本数値は http://asaasa.tk/blog/archives/6702 を参照せよ。

目立った生産修行はしてないので、大してかわっていないはず。(よって11/7現在のままにしている)

[ランダムクエストによるパプリカ増減 5/23-7/25 // 7/25 7:00現在]

※この期間”も”ランダムクエストを消化していない。(11/07現在) ただし、イベントによる微増はしてるような。

現状、サファイア鯖とエメラルド鯖は除外。

1st虹金銀 = 0/54/53 -> 0/54/53 (金+0 銀+0)
2nd虹金銀 = 0/29/*6 -> 0/29/*6 (金+0 銀+0)
3rd虹金銀 = 0/68/10 -> 0/68/10 (金+0 銀+0)

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
* ラテ部G

※この週*も*GQ消化していない。テンプレは10/18付を参照。

[12/04付@LT] 空襲指令、あと1レベル。

まし娘ちゃん、スキリセ本があと十数時間という事情で、スキリセ発動。したらばのテンプレを参考にしつつ、以下をアレンジ。

– ReCharge 獲得。ソロで回復・無敵によるソロ2PCペア狩りにおける釣り効果が強い。
– プッシュ・スロウ・ストップウォッチなSMG。ソロではやはり強力。
– アッシュカノン1止め、ライキリ5止め、他の(通称1分スキル)、Max
– (テンプレどおり) 精密組立、前提3から10にうp。Lv10で最小最大が+20%される。
– 教本、1-7だったか1-8だったか。コロ外のMOB過疎マップ対応用(ヒットシンクがうまく作動しないんで)
– 空襲指令 130で1確保予定。ただしLv1止めで伸ばさない方向。
– テスラサテライト 1止め
– MaxPower / 等価交換は当面とる予定なし。

こんな感じにしたら、コロとかTAIDの竹相手に20000とかダメージがでて脳汁でた。

スキル振り関連情報 https://twitter.com/asaasa/status/275995409749536768

[めっく]
MLv129/25.00% {+144.00%}

デイリーLv120を全部踏破、ついでに隼の紅、新大陸の草原地帯系、アクアリウム、領主館などの通常くえもミックス。130まではたどり着けなかったが、DROP+20%とネコネ(12/5定期メンテをもって削除)を生かしてかなりすすめられた。

※まぐ・たっとん夫婦と違って、相方がおらんので、めっくを140まで跳ね上げるのもありかもしれんね。

[どらちゃん]
MLv111/10.00% {+10.00%}

初級コロのクエストを全部消化。9.xx%だったので、中竹前ソロと初竹奥で調節。

[12/2付@MoE/簡易] 初カオスエイジ、よーじょと神の闘いを観戦

日曜夜のゴールデンタイムに自宅にいるってのがレアいので、5次と6次の「カオスエイジ」に参加しましたよっと。4次は自力捜索で湖底裂け目の捜索に手間取り遅刻、参入失敗。

5次がWGK (Water Gate keeper = 混沌時代の水門門番、別名よーじょ)、6次が LoC (Lord of Chaos 神)。350PC vs 1MOB の大規模ボス戦なわけですが、プレイヤー側が手慣れてて完勝してるので出現ボスも確定してるわけですな。WGKでは近寄ったらマップ兵器で即死、リザかけてもらってすぐ即死という有様だったので、後半は遠巻きにぐるぐる泳ぐだけ泳いで水泳スキルカンストに導きました。水だけはやたらとあって暇でしたし。よーじょの姿は拝めませんでした。というか、ペットの鮫の大群だの、マブ大使の群れだのの包囲網で遠巻きに見ることもかなわず。LoCは巨大な地龍というか巨大ドラゴンな形態だったので、入口からでもよーく見えましたが…ボーダーラインですらいきなりHP75%もってかれるブリザードを放ってきたりと洒落にならんので、範囲外で傍観しつつ裏でラテール動かして貰える報酬だけもらって撤収しよう作戦に変更。

WGKでは「混沌ペット ウー (黒もじゃの毛玉、201204のエイプリルフールでもネタになってた)」、LoCでは「ゴッドアイ -ゴッドハンドの何かの材料-」という意味深なものを入手。って、槍弓と召喚調教を主戦力にしてる人が徒手空拳のアイテム入手してどないせえとorz

MoE 2012-12-02 カオスエイジ天LoC終了直後時点

[11/30+12/1+12/2@LT] 寺120引率でびう

Lv110魂、寺120デビュー。しかも110ペアは12xの引率による経験値減衰なし!

で、とりあえずトリオでLv111になりました (ただし 龍弩は同一アカウント内にあるので、ペア狩りしている)

[たむたん]
Lv111/40.00% {+270.00%, +90.0% /day平均}

中竹ソロぐるぐる。だいぶ竹の安定性が増した。110でドリル解禁になってから、さらに加速。
ただしスキル回しのパターンが変わったので、死んで覚える感じ。3%失っても数分で取り戻せるし。

110後半あたりから、寺120での引率をテスト開始。地味に120-124帯の犬猫MOBを6匹くらいまとめて屠れるではないか(ソウルシールド貼れれば2500ダメージ分の防護ができるため10匹前後までは耐えられる、15匹くらい固めすぎてしまうと瞬時に死ぬというところか)

[ぽんたん]
Lv111/*0.00% {+34.00%}

引率されて中竹ならびに寺120。生Ely稼ぐという意味では山の花やぐりりざ、森のモスマンあたりがよいのだろうな、とは思うが。Ely減衰はじまるの、Lv120~くらいのはずなので。

# 中華業者じゃあるまいし、生Elyだけが目的ではないので経験値が入ることは問題ないというか大歓迎。
# ちなみに業者はLv105の運ルーElyえんちゃ特化を3名作って、Lv150くらい(30レベル差以上ある)で殲滅という手法らしい。

[どらちゃん]
Lv111/*0.00% {+89.00%}

寺120、中竹を引率されただけ。本人動かず。最終的には経験値端数(0.04%だったか)を2%のデスペナEly支払いによって強引に調整。

初級コロのくえが14中級お試し以外まったくの手付かずとわかったので、今度ソロってやろうと思う。(今度といっても、ネコネがいきてるのは12/3 4の両日しかないので、3日夜か4日終日のどっかということになるな)

[その他の方々(簡易)]
  • ふぃっと : 斬[152]52.00% フェニ討伐支援部隊
  • たっとん : 神[130]56.00% 土曜日2130のラテ部収穫という現時点でレアい参加、光速でバグるボスさんもとい種
  • めっく : 機[127]81.00% ガマゼロ支援(主にグリーフシード収集支援)
  • ぽんたん : 弩[110]84.00%(当時) ガマ山の花討伐支援 (主にぐr(同上

たっとん、めっくについては中竹の火力チェックほかで経験値微増。ふぃっとは通常マップで経験値調整したくらいかなあ。後にグリーフシード10集めてげっとしたので、残りはまぐ めっく いでぃの3名だけとなった。といっても、あと12/3 4の実質2日間でなんとかせにゃならんな。

[11/29付@LT] ヒャッハー、モンスターは焦土k(ry

弩スキルLv110の「フレイムシャワー」、ぶっちゃけ火炎放射器なんですけど、モヒカンにして「汚物は消毒だー」とか全ちゃで叫びながらMOB殲滅したいですね。まあそこまで火力無いですけど>110時点で

ヒャッハーMOBを焦土k(ry

[たむたん]
Lv108/70.00% {+115.00%}

ガマとゼナディア、雪原といった通常くえ、デイリーのちゃんぽん。あと中竹目指す方向のアレ。中竹は2度目の到来に成功。しかし、基本的に「化身」がでてきた時点でかなり瀕死になりがちなので、魔王ごぶまでいけないことがほとんどですね。魔王ごぶが出てくる段階までいけば、青魂ソウルシールド -> 黒魂シロクマ -> 赤魂巨人はんまあのコンボで実質オワタ状態にできるんですけれど。

[ぽんたん]
Lv110/66.00% {+45.00%}

「グリーフシード収集」担当班、ついでにデイリーくえ 100+110のちゃんぽんで、ガマとか隼前半とか。で、「もう何も怖くない」タイトル、まさ/ぷに/どら/ぽん の4名が全員げっと。残りはふぃっと/まぐ/めっく/いでぃ のアカウントのみかな。

※ もう何も(ry は、おるすて50 移動速度13 が期間限定でつくタイトル。
※ 期間がすぎたらただの名前だけになるが、まあコレクターということで。

[11/28付@MoE] カオスエイジ参加にむけてリハビリ

みごとにいろいろ忘れてる! 9/12以来の本格INである。

MoE 2012/11/28(水)付活動

*** 1st垢 ***

[どんちゃん] 現職業 : サムライ (1次複合シップ 二刀で戦える) // スキル合計値 : 850.0/850.0 (+0.0[Fin] カンスト中)

ゾンビオルヴァンに1killとられ、こぼぶりで刀&盾の修行に。
うーん、バナナミルクがないとスタミナが速攻で尽きるな。バナナはゾンビオルヴァンの近くにいるノッカーあたりを乱獲して調達するか、バナナ買うかで悩ましいところである。ミルク自体はしぃたんがレランくえで大漁に溜め込んでいるので問題ない。

*** 2nd垢 ***

[しぃたん] 現職業:ライフガード (水泳60+) // スキル合計値 : 850.0->850.0/850.0 ((+0.0[Fin] カンスト中)

槍でネオククマーを襲うくらい。いまいち何やればいいのかピンときていない。取引あげないと海戦士どころじゃないってことくらいはわかるんだが…

[11/28付@LT] そろそろレベリングのスピードをさげはじめるべきかな

といいつつ、時間とってないつもりが、いちおうExp+100%こえちゃってるわけですが。110になったら一段落かなあ(そして「怖くない」称号のためいでぃ/どらのアカウントでもINせねばならんの)

[たむたん]
Lv107/55.00% {+245.00%} -11/28付-

デイリーLv100 x10消化 (ガマx5 ゼナディアx2 ランドトンネルx3)

ガマくえにランドくえ、ガーデンくえといったさまざまを片付ける。あと、記念すべき「中竹初到達」や、TAIDで玄武まで到達できたり(残り3~4分であり、ソロでやるには「混乱」「沈黙」デバフによる不確定要素で押し切れない感じ)。闇ソウルと赤ソウルを使い分けて、中竹を安定させたいところである。

LT 20121128付け

そりにしても、200%超えてたとは、、、 ラビナドリル解禁などまで、@245%。

[11/27付@LT] ガマ・雪原でソウル炸裂中

[たむたん]
Lv105/10.00% {+160.00%} -11/27付-

ガマくえ(デイリー5種含む)をまったり消化したり、雪原くえやったり。ゼナディアくえも97~103という配分で存在するが、MOBがバラけてるのでどうしたものかと。

主成分は中級コロシアム。だいぶ竹直前の猿複数匹視えるレベルにはなってきた。相変わらずその段階で瀕死・回復MOB無しでぐしゃるか緊急脱出することになるんだが。現時点で、時給換算72% (1周回あたり平均3%)。スキル振りとしては初期案ですでに安定してるので、スキリセの出番はなさそうである。

※11/28 は「12/2 カオスエイジ参加」の関連でリハビリのため、ダイアロス側にいる。ジエンディア側オヤスミ。

[11/24+26付@LT] ロード、我が道を逝く

とりあえず、中コロぐるぐるしてればおそらく130オーバーまで突っ走れそうだという感触はわかった。まあ飽きない程度に通常くえやデイリーくえも混ぜとくといいかな、という感覚。

[たむたん]
Lv102/33.00% {+122.00%} -11/24付-
-11/25付:休眠-
Lv103/50.00% {+117.00%} -11/26付-

基本的に中級コロシアムぐるぐるが大部分を占める。感覚としては、ウィンドジャイアントやガーウェンあたりに強制ノックバックくらって
やばくなることがある(闇ソウルの貯め長すぎだとぐしゃる)ってところと、チューつかえば安定性は増すけど青ソウルの盾の使い方にもよるよなあ、という要研究段階。初コロは狼討伐コミコミで0.5%くらい (2MのExpもらえる∞くえは受領しないでの計算)。

11/27火曜がまた「仕事」はいっちゃって日曜に振替休日というイミフ具合なので、らての営業日は2日実質減ることが確定した。(日曜に休めるなんてそうそうないので、たぶんMoE/ダイアロス側にいる)

[11/22-23付@LT] ソウルキング爆誕!

ヨホホホホ、お嬢さんぱんt(ばきぐちゃ

※あてぃ・ミンストレル系統で骸骨衣装してたら奴になりきりすることは可能だが、
※あいにく「ソウル」コンセプト以外の共通点はないなあ。

というわけで、正しくはソウルキングもといソウルロード。ソウルキングだと幽体離脱とか魂も凍るフェンシング系剣士兼音楽家の骨の海賊のひとになっちゃうので注意。まーなんだかんだで、意地でソウルロードでびうしてみました。だって運営ががんばって「Exp+10% Drop+10%」「ついでにいうと耳ファッション装備でさらにExp+10% Drop+10%上乗せ」(事実上Exp20% Drop20%の期間限定キャンペーンみたいなもん)で、さらに実質14日はペット無償(ネコネ12/5まで有効)、スキリセ本15日有効縛り(11/21定期メンテまでの配布、11/21午前中以前の受領から15日x24hカウント)ということで。試す&3rd垢の龍印のペア作るなら今しかねー!!という状況。

まあギルド方面のゴタゴタがなんとなく嫌でマターリとソロゲー状態になってることは否定しませんが。

あ、今回の3次職の転職が9名目ということで、事実上「未経験」な3次保有はホーリーナイトのみになりました。8名はすでにLv110に達しており、下位2名(龍と弩印)がまだ本格的なAPスキル(またはEPスキル)使える状態にないということくらい。4次職やサブクラスについては、まあぼちぼちマターリの方向で。ギルド方面のアレを解消しないことには、次にすすめん。

[たむたん]
Lv100/50.00% {+1049.00%, 524.5%/day平均} -11/21+22付-
Lv101/55.00% {+105.00%} -11/23付

通常くえ(遺跡地下、ゼナディア、深淵あたり)、デイリーくえ、ガマ山、zk90。あらゆる手段を駆使して時給100%前後を維持、実質9hくらいでLv99に到達、コラーラさんのくえを一区切りつけて転職に挑み。

11/22 28:30のデイリー・だむーリセット前には転職が終わってたという報告をば。現時点でLv101。主戦場は中級コロに移りつつあります。実質周回経験値は2%前後、タイム2分前後。ふぃっと・ふにゃ以上にガチな「本気フルコロ」装備(ただしBBS戦士の水準からみれば妥協のカタマリでありますが)ゆえに、Lv100~101にして、すでにLv125+の「まぐ」(エレマス)とほぼ同レベルの安定度を誇る状態に。つか、天ぷら系の挑発・セルフ回復持ちにマエストロばりのしろくまに、さらにクリ率100%確定の「透視案」とか、後出しじゃんけん職特有の公式チートすぎ…まあしばらくはLv110を目指してマターリ、通常くえと中コロのちゃんぽんでいきます。110になったら、弩ルーインのぽんたんと交際・結婚させるのもありかもしれんねとか妄想。

細かいことはツイートに書き散らしたので、twilogの日付引用だけして終わっておこう (#LaTaleArqLog が該当の記録ね)

11/22付 : http://twilog.org/asaasa/date-121122
11/23付 : http://twilog.org/asaasa/date-121123
  - 農場奥様セルフ支援の様子 http://twitpic.com/bfh8f4/full
  - 初級コロの大王一撃蒸発の様子 http://twitpic.com/bfhi0s
11/24付けは最初の投稿が今夜の活動終了ツイートなので直接ツイートへリンク

そういや、地味に定期メンテ前の「ラ」「テ」「ー」「ル」なドーナッツ箱からの「アイテムエンチャント妙薬(えんちゃ成功率95%を97%にする)」「イリス祝福」な薬剤が数億単価で売れたり(その後、12月のどこぞの定期メンテで一斉削除されると後出しで発表されて買い占めした人涙目になったらしい、売り抜けといてよかったw)、ゼナディアで通常くえや転職くえやっててたまった銀槌をぽつぽつ出して数千万Ely単価の小遣い稼ぎしたり、中コロや初コロで地味に「自分のコロ装備更新するクリスタルの自給」くらいはやらかしてたり、と、ポテンシャルは下手なふにゃたんより上かもしれんです。まー慣れてきたらマエストロの圧倒的コロシアム向けポテンシャルに敗北するでしょうけど(転職したてで、110まではいろいろと妄想の余地みたいなのと転職直後にしか味わえないがあるからねー…)

[日常] 勤労感謝\(^o^)/

まあ、勤労感謝の日という名前の祝日も、小売業には関係なく通常営業日なわけで。

…ええ、4月からはじめた「こんびに!」(国内某5大コンビニチェーンのどこか、程度の情報は出しておきましょうか)、11/23時点でもちゃんと続いています。というか、主目的は「生活費の日銭稼ぎ」かつ「最小限のインフラ代金くらいは貯蓄が尽きても自前で出せる」というプライドの問題みたいなものに帰結してて、なおかつ潰れにくい店で自分がメンタル方面でふらふらでもルーチンワークとしてある程度半自動的に身体が動いちゃうような、という想定でやってるので、あと少なくとも半年程度はもたないと困るというか。

なんだか、半年以上続いちゃうと、かえって人の流動性が高すぎて「ああ店員が長期いつかないねえ」を体感してたりします。自分が入ってから今までにすでに数名辞めてますし(クビもいるしバックレもいる…いろんな人がいました) これ以上は特定を防ぐ意味で自重しますが。まーおいらと思われるコンビニ店員がいたら生易しく客としてマターリ、レジとか袋詰めにつきあってやってくださいな。

さて、お仕事と日常生活について軽くおさらい。

– 本年4月、生活資金稼ぎのためお仕事再開 (のち、7月に貯蓄枯渇)
  * 現在、月3000円黒字~15000円赤字という程度のブレがある。
  * 貯蓄枯渇後は実家の貯蓄を救済注入という形をとり今に至る。
  * 副業探さないとなあ…短時間週2~3程度で月2~4万程度のしごとでいいんで、何かないかなぁ。
   (お金の問題だけならIT業界に戻るのが早いんだけど、メンタル方面の問題があるのでそれは避けたい)
– 本年5月、三重実家の両親が持ち家売却し静岡で合流して3名家族に (※愛知~三重在住だったおとーとは5年近く前に死別した!)
  * 11月中旬まで、隣室でおふくろが寝てました。まー深夜の生活音の都合で、寝室変更してもらったので
   ある程度融通はきくよーになりましたが。
  * 深夜夜更かしが親との喧嘩の種になりやすい傾向にあるため、25時以降は基本的に消灯してます。
   (消灯してLEDライトでキーボード照らしながらネトゲとかWebとかツイートとかしてる)
  * 2012/08初頭だったか、09初頭だったか。親子喧嘩起因で親父さんとは基本的に接触してません。
   後におふくろさんとも深夜活動に関しては喧嘩になることがわかったので、暫定対処中。
– ネトゲ方面、「仕事」「実家合流」の関連上、
 深夜ぼいちゃ実質禁止状態、他もろもろの調整がつかず、MoE+LaTaleハイブリッド化。
  * PSO2 に一時期手を出していましたが廃調整とか運営がLaTale以上にぶっ壊れなので撤退気味
  * らては過疎ーるが進みすぎて引き止め策がすごひ…というわけで12/5までサブネトゲからメインネトゲに戻る
  * MoE は開発がハドソン(解散)から実質コナミにうつったわけだが。お手並み拝見というとこ。
  * 2012/11中旬の「おふくろさん寝室移動」措置により、ネトゲ活動条件は緩和。
  * 緩和されたが、ラテール方面のギルド2方向でそれぞれ問題を抱えており活動凍結気味状態
   (最近、ギルド未所属のソウル職ばっかしだな)
– 開発方面、メンタル方面の立て直しは「さすがにIT業界本業から撤退3年」経過で
 だいぶ意欲回復。
  * ただし、Googleやツイートなどの反応みるに、事実上「需要壊滅」(常連ユーザーが500~3000くらいいる?)
   ということから、メンテナンスモードという状況からは変更しない
  * 新規開発は「あさあさ」名義で行う。ただし「コードネームねつぁわぁ」なる某ソフトは「あどり」名義継承。
   もっとも、先に書いた通り「需要壊滅」であることから、コードネームとページテンプレつくっただけで
   「白紙」が「赤紙」になったくらい。

まー仕事について書くよとか右上にかいといたのに最近ろくに仕事について買いてなかったので、勤労感謝の日だったというつながりでとりあえずエントリをあげる次第。(11/24付けになっちゃうけど、中の人的には11/23 28:00な感覚である)

Meltice Family Ver.2.2.3 リリース準備完了のお知らせ

2012/11/21水曜日暮れ時~夜はやめの時間帯に、Ver.2.2.3 (正式バージョン名は Ver.2.2.3-2012.11FR) の準備が完了しました。

11/26 0:00 をもって、正式に http://sourceforge.jp/projects/meltice-family/releases/ ならびに公式サイトにて配布ファイルを公開する予定です (前者については、時間がきたら自動的にリンクが解禁となります)

.tar.xz への正式対応をおこないました。また、とくに明記はしていませんが、細かいバグの修正も(致命的なバグは見つかっていないため、本当に気がつきにくい「ちょっとしたレベル」の問題修正 と思ってもらえれば)

最近、blog方面での報告がおざなり気味でしたので、予告とリリースそのものの報告をかねてのエントリ更新です。ご意見などがあればサポート掲示板までよろしくです。

[11/17-20付@LT] 魂、90の大台に

あと9レベルで転職可能域じゃー!!

[収穫のお話 (ねがち部注意)]

まー話はわかるような理解したくないような、そんな領域なわけですが。

  • ラテ部G = 時間帯が21:30固定になる。22:30固定ならがんばりようがあるが、いきなりの自分不在な会議の方針転換はどうしようもない。
    • 欠席固定運用に切り換え。また、年内はラテ部G方面の活動は凍結の見通し。ギルドとしての意義が自分の中でほぼ消滅。
      (こりゃ部外追放されるかもしれんな…)
        

    • ぶっちゃけ、幽霊部員だらけの現状、どうにかならんものか。どうにもならんだろうな。
  • 天丼G。収穫に関してなんだが…
        

    • 実質引退状態の2名について配慮しろと言われても難しいモノがある。
      (いちおう話し合いの機会は何度も設けましたよ?)
      せいいっぱい妥協しても、某ぎるめんは「重課金かつ軽時間(公認オートボットマクロが売りなネトゲ)」に移住してもーた。
      さらに、「土曜日以外は欠席」表明。そしてこっちは土曜日は24時まで参加有無すら確定できない。
      「排他的状態」であり、さらに引退状態の人に振り回されるのはまっぴらごめんなのである。
      肥料云々以前に、どうしようもないのだよ。サブマスさんはまだ話がわかる人だから助かる。

    • 半引退状態の人については、理由が「子犬の世話で忙しくネトゲどころじゃない」というのがメインだが、サブの理由が「うちのどらちゃんが110でまごついてる」「某引退ぎるめんがレベリングやめたため、再開まで活動凍結する」という悪循環の芋づる状態であり、ギルマスふにゃがどうこうできる問題では無い。

以上、ということで収穫という単語をきくだけで胃が痛くなる状態になったので、年内いっぱいは天丼Gの収穫も棚上げ。また、やるにしても事前調整抜きで最悪、ギルマス&サブマスだけでひっそりソロ収穫もありかなーとか思っていたり。引退状態・半引退状態のぎるめんに振り回されて消耗するのは本意では無いので。

以上、掲示板にレスする気にもなれないのでこちらに見解かいておいた。放言なので、これ以上コメントする気は無い。

[たむたん]
Lv90/*1.00% {+459.00%}

レベリングのほとんどは11/20付けといっていいかも (11/17, 18, 19はいろいろあって活動が滞ってた)

基本、適正レベルのリリパット関連・ジャングル関連・ディノ関連のクエスト消化。途中、レベルがあがるにつれて天空豆とかゼナディアとかも見えてきたり。チビオリオンの群れおいしいれす^q^やって3回ほどぐしゃったが、デスペナゼロなのでまあいいや的な何か。ついでにいうと、Lv85すぎから狼か熊の爪スキルで「20%の確率でMOBに混乱デバフ」が解禁になって、アドウ90とかプテラノスとかの浮遊MOBがイミフな動きをしたりする(具体的には、左右上下ふよふよが封じられたせいでケイレン状態になる)

デスペナゼロ・スキリセ無償が終了したらどうなるんだろうなあと思ってたら、Exp/Drop+10%が復活してた。とりあえずは12/5までのネコネ無償期間の間は魂メインでいこうとおもっていりゅ。

[11/15-16付@LT] 魂が「旧転職レベル」まで乗る

爆速でLv80。70台前半は初級コロぐるぐる、77くらいから余興でリリパット・ジャングル・遺跡のくえこなしたらいきなり300%以上経験値増えて目玉がぽぽぽぽーん状態。

※スキリセ無償期間終了間際、かつデスペナゼロ終了間際、さらにペット無償措置12/5までということで、ソウル職最優先モードに。

※ソウル職実装は2ndSeason以降なんで、Lv80転職というモノ自体が存在しないわけだが(園児含む5系統の次だし)

[たむたん]
Lv74/30.00% {+330.00%} -11/15付-
Lv80/40.00% {+610.00%} -11/16付-

Lv77までは、ひたすら初級コロ、狼前をぐるぐるぐるぐる。狼前脱出で180-200sec、経験値増分1周回5%-7%。狼討伐までいれると300sec+(5分以上)にのびて、6-8%。ウルフ討伐無限くえ(Lv75解禁 Exp+900k)がおおむね1%程度なので、狼前のほーがマシだなという感触。

報酬2M超えのくえがぼちぼち見えてきたので、軽くLv77からこなしはじめたら、さっくり300%くらい経験値増えて吹いた。特にジャバワークのよーな>>>ランクで討伐数20前後、DROP10~15くらいのくえ反復ウマー。

Lv80になったのでソウルストーンと闇石のコロ装備を更新。23000とかいうくりだめが視えるようになった。あと、中級コロを腕試し。レベルのせいか、鵺がでてきたあたりで死にかける。ころぽとバンパネイラ祝福を駆使すればもうちょっと奥まではいけるんだが、素直に脱出しておけば数十秒で2%確定。問題は、単純に飽きるというか、そこまでするくらいならLv100まで通常くえまわしたほうがよいかなとか思ったり。最近のネトゲ評価では「Lv100まではサクサクあがる、100以降は苦行」というのがぼちぼちあるので、100まではクエストでよかろうとか思ったわけで。初級コロは時給100%前後、適正くえだと200%近い雑感。

[11/13-14付@LT] 遠隔操作ウイルス犯人とコラボ(違

まどかフィギュア込みの第二の「遠隔操作ウイルス犯人からのメール」の報道と同一日に「まどまぎコラボ」が始まるとか、なんなんだろうな。

[収穫のお話] -天丼G #36 = 2週延期

11/13火曜に開催予定だったが、サブマスむすかの人が調整とれず延期。翌週火曜は勤務先の都合上、自分が23時までINできない見通しなのでさらに延期。11/27とかいうねorz

[たむたん] -11/14付-
Lv71/*0.00% {+560.00%}

zk60きく乱獲 -> Lv68くらいから初級コロシアム・狼前ループという変更。ジャイアント召喚スキルも癖がわかってくれば、「Power6」になるよう常時調整しまくることでぷち必殺級になって、コロシアム初級が脳汁どぷどぷというか、まあ捗るというか。今度、ラップタイムはかってみよう。

# 自前キャラでLv120以下となると、比較できるのが弩運ルーと槍両手鰤龍しかおらんが。

ちなみに、Lv68時点ですでに狼はさっくり狩れる。ただ、時間喰ってめんどいというのと、経験値効率の都合で狼出現で脱出してるだけである。ふにゃたんが上竹前(あるいは前半牛にてチュー魔法ひいたとき)で脱出するようなもんだね。

※Exp500%超えで、クエストノータッチというのもなんだかなあ。

[ふにゃたん] -11/13付、めっくとペア-
民MLv147/16.00% {Exp+13.00%} // 前SLv158/18.00% {Exp+0.00%}
[めっく] -11/13付、ふにゃとペア-
機MLv127/70.00% {Exp+40.00%}

寺150と寺120でさっくりペア。寺150では事故死率が高かったので、自然と寺120-1右半分でふにゃバフかけてめっくが無敵SMGとりちゃーじかけて右下MOB溜まりに特攻、めっく無敵時間の間にふにゃがセブンサイン-華美-加速悪魔-ギター殴りスキルでMOBを殲滅させるとかいう、デスペナゼロじゃなきゃ怖くてできない案を採用。それにしては、めっくにExpはいってるのにふにゃのExpいりが悪いな。Exp単価20万の重みがLv147とLv127で違うことが原因だと思われるが。

[ぼんちゃん] -11/13付-
闘MLv126/10.00% {Exp+7.00%}

中級コロにて火力チェック。うん、特段問題はないというか、死ぬときはぬえさんラッシュで死ぬというか。やっぱし中級コロ安定度では ふにゃ前>ふぃっと(両方)>>めっく >> ふにゃ民(ただし狼前であればふぃっとと同格) > まぐ=ぼんちゃん といったとこかのー。

[11/11-12付@LT] レベリング順序どーしましょ。

迷い中。無償ペットネコネ、解禁スキル、すきりせ期限などを勘案して。

[たむたん] -11/11and11/12-
Lv65/40.00% {+40.00%}

zk60と初級コロシアム。ふつうにハードレベリングというか。くえやってないな…
Lv65でジャイアントによる殴り解禁(赤魂のラビナハンマーの次)。Power1-5をためてくことができるが、どうなんだろうな。青魂だと使えないし。

青魂でのスキルもあと一つ残してるので、次のスキリセ期限までにはそのスキルの解禁(あるいは3次職)かなあ。

[ふにゃたん]
民MLv147/*3.00% {Exp+10.00%} // 前SLv158/18.00% {Exp+0.00%}

地味に中級コロシアム竹前たまに竹奥でいろいろスキル振りしなおし検証をいろいろ、最終的にはこうなった。
水マスタリ中級止め、固有は回復特化のみ。 HPバフは19/20とふりっきり。華美3を除く攻撃スキル全部1止め。

[めっく]
機MLv127/30.00% {Exp+4.00%}

スキル構成は現状維持…つか、APスキル使えなくて辛いw 130で空襲爆撃解禁だが。どうしたもんかな。

中竹はそれなりに安定してるんだが、レベリングとしてはまったり気味。どうしたものか。ふにゃ民とペアで120寺が妥当なんだろうか。

[11/09-10付@LT] スキリセしたルーインがジエンディアを逝く

逝ってどーする(デスペナゼロだから平気だけど)

[いでぃ] -短弓鰤な虎印にスキリセ-
MLv125/54.00% {+12.00%}

お試しでアシッド(弓上級スキル、緑の霧でMOBを鈍足捕獲、数百ダメージのDoTならびに一時的なジャンプ禁止もつく)つかってみたら割りと使えたので、短剣単独・運鷹両立から、虎特化・短剣+弓のハイブリッドに切り替えました(リンク先はうろ覚えなので注意:たしか短剣乱舞系に5止め、あとは全部1止めしてたとおもった)。ぽんたんがLv110に達し、蹴りレベル8到達したことで「いでぃ側」は蹴りから外してレベリングメインに戻せるという判断ですね。

まー今の人口推移や運営の流れみてると、年に数回レベルで無償スキリセイベントがありそうなので、まあ150前後になったら運振り考えようかね~というとこです。

12%はほぼすべて「中級コロシアム」、過半数がソロID、一部PTでというところ。

[ぽんたん] -弩単独・運鷹両立をしつつ攻撃スキルレベルを調整するリセット-
MLv110/*3.00% {+43.00%}

地味にガマデイリーこなしたり、ガマくえこなしたりとしてうp。
蹴り++。火炎放射器スキル追加。火炎放射器という時点で、すでに弩じゃない(まあ2ndくる前の4次スキル時点ですでに弩じゃなくてキャノンだから、なんでもありかな)

★2012秋大型:ヴァナヘイム直後。

見習いプチネコネが11月いっぱい(厳密には12月第一週メンテ前まで)は無償利用可能、11/23定期メンテまでスキリセ無償、んでさらに11/7定期メンテ~1週間限定でExp+20% Drop+20%が復活(大型前限定じゃないのかよw)と、運営のなりふりかまわなさが伝わってきますな。大丈夫か?大丈夫だ、問題ない。一番いい運営を頼むorz

*** 一般データ ***

[10/18-11/07のレベル上げ 11/07 11:00現在]

※3rdアカウントは「どら/ぽん」の2キャラのみ。レベリング凍結のLv30代倉庫キャラを記述除外。
※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10)
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。
ふぃっとM : 精神√スラッシャー  Lv152/*3.00% -> Lv152/51.00% (紅鯖、1/MainCL)
ふぃっとS : 白ダメ重視型ソーダ  Lv151/*2.00% -> Lv151/*2.00% (紅鯖、1/SubCL)

まぐ    : 風地必殺鰤エレマス  Lv130/32.00% -> Lv130/64.00% (紅鯖、1stAc/M)
めっく   : ひらめき系マシ娘   Lv127/20.00% -> Lv127/26.00% (紅鯖、1stAc/M)
いでぃ   : 運鷹鰤ガンガン短ルー Lv125/42.00% -> Lv125/42.00% (紅鯖、1stAc/M)

たっとん  : 攻撃特化ゴッドハンド Lv129/56.00% -> Lv130/55.00% (紅鯖、2ndAc/M)
ふにゃたんM: ソロ支援両対応な民  Lv146/82.00% -> Lv146/93.00% (紅鯖、2/MainCL)
ふにゃたんS: コンヴィQT特化指揮者 Lv158/18.00% -> Lv158/18.00% (紅鯖、2/SubCL)
ぼんちゃん : 4色マガ使いなでゅえ Lv126/*3.00% -> Lv126/*3.00% (紅鯖、2ndAc/M)

たむたん  : 石ぶんすかソウル系職 Lv.57/23.00% -> Lv.64/*0.00% (紅鯖、2ndAc)
どらちゃん : 追討くり特化な槍龍  Lv106/85.00% -> Lv110/11.00% (紅鯖、3rdAc/M)
ぽんたん  : 運鷹鰤ぽんぽん弩ルー Lv109/17.00% -> Lv109/60.00% (紅鯖、3rdAc/M)

[10/31-11/07の生産修行 11/07 11:00現在]

生産スキルのレベルについては、ヴァナヘイム~1週間以内となる基本数値は http://asaasa.tk/blog/archives/6702 を参照せよ。

今週は基本数値とるだけだったので、差分もありません。

[ランダムクエストによるパプリカ増減 5/23-7/25 // 7/25 7:00現在]

※この期間”も”ランダムクエストを消化していない。(11/07現在)

現状、サファイア鯖とエメラルド鯖は除外。

1st虹金銀 = 0/54/53 -> 0/54/53 (金+0 銀+0)
2nd虹金銀 = 0/29/*6 -> 0/29/*6 (金+0 銀+0)
3rd虹金銀 = 0/68/10 -> 0/68/10 (金+0 銀+0)

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
* ラテ部G

※この週*も*GQ消化していない。テンプレは10/18付を参照。

[11/04,06付@LT] レベリングと生産レベル(新)の覚え書き

端数調整のみ。PT狩りする身内のINがなかったんで。

[レベリングのお話]

– どら 龍MLv110/11.00% (11/4日曜付)
 通常クエストならびにコロシアムによる微調整。Lv110解禁の槍APスキル(AP槍2次)おぼえた!
– ぽんたん 弩MLv109/60.00%
 デイリーと通常くえでガマにこもる。一時的に虎√攻撃特化ふりして火力検証、その後運鷹鰤の単弩最小限ふりに戻し。
– たむたん 魂Lv64/*0.00%
 zk60の鬼乱獲。あと1レベルで赤ソウルの新攻撃スキル解禁。11/23メンテまでにはソウルロードめざしたいところである。

[生産レベル棚卸しのお話]

変換直後云々、じゃなくて純粋に11/07 定期メンテ直前時点での数値 (厳密には11/6深夜から夜明けにかけてなんだが、修行してないんでおk)

– ラテ部方面
  * ふぃっと 防具Lv8/34.20%
  * まぐ アクセLv8/33.66% (元防具Lv40)
  * めっく 武器Lv8/33.75% (元アクセLv40)
  * たっとん 細工Lv8/40.96%
– 天丼G方面
  * ふにゃたん 錬金Lv9/*7.58%
  * いでぃ Lv6/65.88% 生産未割り当て
  * どらちゃん Lv5/27.86% 生産未割り当て
  * ぽんたん Lv4/76.33% 生産未割り当て
– ギルド未所属
  * まさやん倉庫 Lv2/37.53% 生産未割り当て
  * ぷにたん倉庫 Lv2/52.20% 生産未割り当て
  * ぼんちゃん 錬金Lv8/33.69% (旧武器Lv40)
  * たむたん Lv3/17.17% 生産未割り当て

[11/3付@LT/簡易] 経験値端数調整。

端数調整のみ。PT狩りする身内のINがなかったんで。

[レベリングのお話] – 端数調整-

スキル振り直し検証とか引率とかでハンパになった経験値端数を調整。主に初級・中級コロでの話ですが… (地味に「経験値が0.001%単位~0.03%単位くらいに増えていく存在なので調整に便利なのだ)

– ふぃっと 斬MLv152/51.00%
– まぐ 精MLv130/64.00%
– めっく 機Lv127/26.00%
– たっとん 神MLv130/55.00%
– ふにゃたん 民MLv146/93.00%
– どら 龍MLv109/68.00%

[10/31-11/2付@LT] ヴァナヘイム。いろいろ混乱中。

具体的には「強制スキリセ食らったたっとん+たむたん」「Wクラウン弱体化に伴うまぐの再構築」「ふにゃたん民サイドでメガデスと殴りギターの差し替えならびに聖なる演奏とってHPうpを10/20に犠牲化、セブンサイン1止め等という再構築」「生産スキルが事実上のシャッフル状態、しかも新Lv9と10は未知の領域だったり、さらにはLv10生産解禁がLv135 (Lv9解禁が120)で、Lv10Maxになれるキャラが二人しかいない」といったところで、大いに混乱。

[レベリングのお話]

– ふぃっと 斬MLv152/50.71% {調整できず}
– まぐ 精MLv130/63.27% {調整できず}
– たっとん 神MLv130/53.69% {調整できず}
– ふにゃたん 民MLv146/9x.xx% {数値記録なし、91.xx%から微増? 調整できず}
– たむたん 魂Lv63/40.00% {調整込み}
– どら 龍MLv109/67.79% {調整できず}

まともに動いてるのはどらちゃんだけかと。ラテ部槍龍のひとが復活の気配なので、ペア狩り多めで。Lv110まであと僅かなんだけど、そのあと僅かが遠い…

[スキル振りのお話]

混乱のさなかにいるわけだが。

強制スキリセ食らったキャラについては、以下のとおり。
– たむたん : 仮ふり。攻撃スキルは5-5-5-5+5/2といった感じでLv63時点でふりっきり。
 固有は赤・青√両方どり+闇属性追加に最大、SP1残し。
– たっとん : 基本構成はかわらず、激励Max 体力鉄甲Max、専門化I+IIを7Max、
       攻撃スキルを原則1止め (必殺は2、多段ヒット系に5~7を当ててる)

他キャラについて。
– ふぃっと : スキルリセットせず。対象は移動術CT減少と咆哮の火力アップのみであり、事実上の誤差。
– まぐ : 共通攻撃スキル火力アップと言われるも、到底実感出来るレベルにないのでカット。風1-1-5-5 地1-1-2-5
     マナシールド√最小限、WW10最大振りといったところか。Lv130時点でSP残しゼロ。
– ふにゃたん : マエストロは変化なかろーということで放置。民は今後をみすえて再編。
        聖なる演奏復活、セブンサイン3->1ダウン、HPバフ14->10(+2100から+1500)にダウン。
        メガデスを切ってエレクトリックなギター殴りに切り替え。固有は回復特化した上で精霊守護と怒りもふったが
        SPが枯渇。HPアップバフは切っちゃうのも手かもしれない。それだけLv10で20SPは重い (LvMAXで40SP)

[生産のお話]

5キャラ、手持ちにLv40カンストキャラがいたわけですが、のきなみLv8-30~50%に変換されてた。ちなみにふにゃたんLv38はLv8-10%。なんか納得いかんw そのふにゃたんはドリスから買ったキャンデーでさっくりLv9に到達している。

現状、ふぃっと=防具 まぐ=アクセ めっく=武器 たっとん=細工 ぼんちゃん=錬金 ふにゃ=錬金 と振りなおしたんだが…
他キャラについては当面凍結。なぜって、錬金キャラが同一アカウントに二人っつーのは明らかに選択ミスなわけでorz

[10/30付@LT] 龍と魂がのびの~び

10/30未明(10/29 23時半すぎともいう)、ラテ部の1レベルほど上の槍龍の人と2h弱ほど、ガマこもってくえを集中消化。翌日、収穫祭(天丼G)と、合間にExp+30%を生かして魂突っ走ってみるてすと。

そんなこんなで、大型前夜となりました。ヴァナヘイム、そのアプデは吉と出るか違う方向に吹っ飛んでいくのか。まあマターリ見守りましょう。

[どらちゃん] -10/29深夜付-
龍MLv109/*1.00% {Exp+72.00%}

デイリーはすべて終わっていたため、ガマの通常くえを槍龍のペアで。あちらはビントー槍の鈍足つき、こっちはある種のスタンダードに近い量産型コロ槍(ただし最大のみの妥協品) コロ装備は本気出せば、ふにゃたんやめっくにぐるぐる回させればいいだけなんだろーけど、どうもねえ…

翌日火曜日。ヴァナヘイムの予習。上級マスタリと最上級マスタリの派生スキルが20%-30%弱体化、初級派生と中級派生が20%強化みたいですね。バスロマンと呼ばれる槍/両手の鰤マスタリ振りについては調整はきてないよーなので、リセットを機に鰤使いになろーかなとか思ってたりします。

ただし、Lv110時点で攻撃スキル全部1止めでSPあまりゼロ!とすっごくカツンカツンなんですけどね。(Lv193完成形の一例…って、完成できる気がしない

[たむたん]
魂Lv63/40.00% {Exp+617.00%}

時給150%程度を叩きだすというわけわかめっぷり。Exp+30%とzk60鬼ソロの相乗効果は抜群すぎた。

ほか、ちょろちょろデイリーやったり通常くえの端数アイテム消化に走ったりと気分転換も。えんえんと鬼相手にブルーソウルで殴り続けるだけだとだれますし…

Lv65で次スキルが解禁なんだけど、次の大型までにまにあいませんでしたな。まー今まで放置してたのでしょうがない。
あ、精霊石が通常だったのをコロ闇石に切り替えました。最小過剰型の最小Lv10-最大Lv9の妥協品。Lv100~140くらいまでは耐久もつかなーどうだろうなーという微妙品ですが、まあいいかなとかなんとか。阿修羅王の拳 / ラビナハンマーでくりだめ13000とかでるのはtkmkでありますな。

[ふにゃたん]
民MLv146/91.00% {Exp+9.00%} // 前SLv158/18.00% {Exp+0.00%}

どらちゃん+ラテ部槍龍の人のセルフ支援でAPためる関連で経験値端数があがっちゃったので、イイダコくえのイベントインベントリを空けるついでで経験値端数調整。

収穫はボスLv1だったので、テキトーにギルドバフかけて、和合含めた演奏フルバフかけたあとはひたすらGHを連打するだけの作業。

[収穫のはなし] -天丼G #35-

先行で収穫権利つかって入ったぎるめんさんから「拘束の定員」という報告。typoかと思ったら、本当に右上のマップ名にそう書いてあって水吹いた。ちなみに拘束の庭園のtypoだと思われ、ボスLv1。

ふにゃ・いでぃ・ぽん の3名が待機してたが、ぽんたんは権利バフだけもらって逃走。いでぃはボスHP監査役。削りはサブマスむすかの人とルーインのりざの人、とどめの蹴りはりざの人という分担対応。ふにゃたんはGHでバックアップ、余力があればいでぃが短剣ぶんぶんというところ。

最終的にはギルドアクセ券2枚を含む時価350MEly前後の利益という推計。(うち、ギルドアクセ券2枚はほぼ140MElyで換金成功しています)

[ヴァナヘイムと職調整の話]

ねがぶろ等の情報によると、自分に関係するキャラは以下のとおり。

– まぐ : クラウン弱体化。ただし、クラウン修得レベル140に達していないので、直接の調整影響は無い。
     (スキリセがくるだろうなあ、程度)
– いでぃ : デッドリィがCT増加ならびに発動時間一瞬化という弱体化。
      基本的に蹴り特化なんだけど、スキリセほーだいが来るようなら虎特化に切り替えていろいろ検証するのも楽しいかも。
– ぽんたん : ルーインなので調整対象内。基本的には弩は火力アップ型。
– たっとん : 上級マスタリに命中2%/Lvに加えて防御減少効果付加(Lvごとに1% = 鞘こみで15%減少)
– ふにゃたん : 和合が弱体化してみなぎる並に? あと、伝説の1分ネタスキルのギター殴りがCT9secに短縮らしいが。
– ぼんちゃん : 銃スキルの全面的なダメージ上昇(20%-30%うp) 並びに分散値が3に。火力さらに上昇という方向。
– たむたん : 青√含めたスキル調整という名前の強化。新職だけに、やっぱし優遇なのか? (かつての園児系みたいに)
– どらちゃん : 槍両手にかかわらず 中上級・最上級マスタリ派生スキルのダメージ2割減少ならびにそれ以外3割増加。
        一般的には「やや弱体化ではなかろうか」「いや前の弱体化までオチなきゃいい」などと議論されてるみたい。

省略しているが、サファイア鯖にも弓トレハンいる、とか、倉庫キャラ二人についてはあえて無視している、とか、7月の大型のときみたいに「無差別に全員強制スキリセ」がきたりするかもしれない、とかいろいろ考えるところはありますが。まー明日は23時までINできない見込みなのと、ログインオンラインになりえない鯖過疎度合いなので次の夜のINの時にでもいろいろかんがえるわー…

[10/28-29付@LT] ネコネが余りすぎるので贅沢に使うことにした

どう考えても見習いネコネが12/5まで使い切れないので龍と弩印を重点的にという方針に。まー火曜日は収穫、水曜は大型メンテなのでちと別格ですが。

[どらちゃん]
龍MLv108/29.00% {Exp+144.00%}

ひさびさにデイリーテンプレ復活。 (だむーやる場合は [ランダムくえ収支] で検索)
1日クエスト詳細(10/29) :
  Lv100x10 ([4Mx10] Exp+40,000,000* 龍107Exp+22.62% 108換算21.50%)
  [100] 討伐10 (ガマ系5+ゼナ2+トンネル3)
  [LAP] 測定していない。合計90分くらい?

んー、雑感10%くらいだったのが、時給20%くらいまで強化されてるのか>Lv100代デイリー

2日分なので、デイリーだけで45%+討伐分増えてる計算。ついでに通常くえも片付けるとウマー。二日目の月曜はふにゃたんによるセルフバフ支援もしてますた (あとギルドバフも) ガマID Lv100~110適正が経験値単価20万とか出て吹いた…Ely単価も4400くらい。経験値単価20万というと、Lv140+オーバーのモンスタータワーとか上級コロシアム序盤相当じゃないかw

[10/24付@LT] Lv131への道のりは長い。

火曜水曜と休暇でしたが、別件で忙しげということで、水曜に数時間程度とかいうね。

[まぐ + たっとん]
精MLv130/63.00% {Exp+31.00%} // 神MLv130/53.00% {Exp+48.00%}

デイリー@ミッドガルド+ギルド連合。ギルド連合のデイリーがLv120相当品3つ混じりなので、990万x7+800万x3というところだろーか。

たっとんの場合はそれに加えて、ぢぇーんイベントくえによる60M加算も。

1日30%と換算するなら、Lv140になるのは2ヶ月弱くらいかねー。まあそんなにやらないだろうし、それ以前に10/31に大型確定で、おそらく再び3次職全員強制スキリセが待ってそうですが。

[10/20-21付@LT] Lv130+かるてっと。

たっとんが130に到達、夫婦でLv130。ふにゃたんの14x/158+ふぃっとの152/152もあわせてカルテット。はやく5れんじゃいになりたい。5人目の候補としてはめっく(127機)かぼんちゃん(126闘)あたりか。

※必殺の取得を大前提にしたので、125+という意味では斬民精神機闘短と7キャラ、
※龍弩の2キャラが10x(101-109)、のこりが5*(50代)と30×2倉庫。

[たっとん]
MLv130/*5.00% {Exp+49.00%}

地味に領主館とアクアリウム後半の通常くえ・デイリーくえのちゃんぽん消化。あと藍菫・墨のデイリーコンボ。新大陸のコヤンとかの討伐で調整してたら130になってた。デイリーも130+解禁なので、ビフレストや新大陸が捗るですね。

まぐとレベルが並んだので、今後どうするか検討。いちばん楽なのは、ネコネ3匹目を3アカウント全部に配備して、まぐ&たっとんペアでたっとんだけしゃこしゃこ操作することですかねー。まぐとたっとん、純粋進化系と多数スキル型で操作系統がいちおう異なりますので (スラましと+αだったら2PCできたとも思うが、デュアルモニタのサブモニタが寿命でつかない現状、そういうゴージャスなプレイは当面不可能だ)

[収穫のはなし(ラテ部G)]

貪欲炭鉱(Lv1)だったと聞いている。残念ながら、22:23すぎまでお仕事、帰還22:40で収穫開始が22:30なので、当然のことながら間に合わず。(家庭内事情の調整もできずだったので、ネットへの帰還はさらに23時にずれこんだ)

ということで、ぎるちゃで鉱石在庫とかネタ装備とかHPマイナス談義とかして、特段レベリングとかはせずに終わる。