[2/11-2/12付@LT] 銀+犬 -> 兎+銀に移行

ペット(3rd 犬)が2/10前後で眠りについたので、入れ違いにブラウニーたんをたたき起こすの巻。具体的には、「★・機の150方面」「踊の斬153への追いつき・斬の160方面」「民の160方面」「短・銃のペアで120代後半駆け抜けて」といったところ。時間が圧倒的に足りない!!

※小売の仕事は2/10で辞めたわけだが、2/25くらいから別の小売の仕事はじめるのと、
※在宅ワークの関連などで相対的にラテ時間は減りまくっている。

[たむたん + どらちゃん] -2/11付 後半は龍ソロ-
魂MLv116/92.00% {+2.00%} + 龍MLv115/61.00%{+58.00%}

※3rd=銀P +2 (Rnd 1/2)

ソウル職に隼を引率させるも、双方一度ずつ事故死(菫ェ)
時間が確保できないこともあり、2営業日かけて龍はソロでデイリー110×10。隼1(前日の魂引率)+天空3+山麓2+ランド2+庭2というとこである。龍ソロやると、だいぶ指が操作忘れてるなあ、と。槍と両手剣のハイブリッドに慣れきってないというのもあるかな。拳とか大丈夫かなあ…

[めっく + ふにゃたん] -2/11付 後半は龍ソロ-
★SLv142/61.00% {+x.00%} + 民MLv150/93.00%{+58.00%}

※機 / 前、変化なし。

民はこんな感じで仮ふりしてみた。Lv151 or Lv150+どりすげで、みなぎるMax/聖なるMax or HPupMax どちらでも選べる想定。水マスタリ上級1止め。クリティカル率アップ。回復特化。そんなところです。中立ギルドで的中が心もとないので、団結だけはMax。華美3、他全部1止め (ただし♪衝撃はレベルに応じてうp予定、150だと1止まり) 151以降については、上がってからまた考える。

前半、ビフレスト登って格納庫のデイリー (Lv130x2, 140×3)。
後半、列車とイイダコ前半(はむすら&ますくにゃ Lv130x4 140×1) …同時操作の弊害で、ますくにゃで双方事故死。

その後、経験値調整と称して中級コロシアムでも再びふにゃ側が事故死(竹までの猿ラッシュ)。竹奥でもふにゃをかばおうとして、めっくがコードレス2匹に数秒かけて「中の人にとっては瞬殺」感覚でなぶり殺しにあったりもしてる。鋼の都市仲間だっつーにOTL

その後、ふにゃ側で、LAT48(11ch常設)の人にツイート相互フォロワーな関連で、フランクにささを飛ばすなど。そりにしても、あの人、ベスト10圏内のランカーなんだね。しかも、同じギルドにトップランカー(Lv200カンスト)すらいて、当人曰く「腐れ縁」とか。どんだけ…

[02/06付@LT] ミンストレル、強制スキリセOTL

力みなぎる演奏に最小バフがのらない、というのが本国開発と運営が協議した結果、仕様と確定。さらには「みなぎる取ってるミンストレルは全員スキリセな」とかで、スキルポイント160が戻ってきたでござる。どないせえ、とorz

※というわけで、新テンプレ定まるまで放置の見込み。

[いでぃ + ぼん] -2/6付、銃が虎印引率-
短MLv126/26.00% {+21.00%} // 闘MLv126/69.00% {+25.00%}

途中、ある在宅ワークのサイトから突発的に短納期のしごとが入ってきたので、活動が大幅に中断喰らってもーたorz (昼の臨時緊急メンテがなければ、余裕持って仕事終わってたはずなんだが)

デイリーはいつもの。隼2種 領主館3種 アクアリウム2種 天空2種、 110×3 120×7。ぼんちゃんは混浴温泉による経験値ブーストもしてる。

バレンタインイベントと、「友達」タイトル取得のために、明日こそは魂の出番…といきたいもんである。ソウルジェムもチョコも絶対量が足りないし。

[02/05付@MoE] ニジュウノキワミ vs 子いっちょん + おっさん

バレンタインイベント(昨年年末の公約1位達成による発動)がはじまってたので、「どんちゃん」「うにたん」の2名がとりあえずNPCイベントみてきました。…地味に寸劇でちょこまかキャラが動きまわってて吹いた。

※しぃたん、年賀飛び降りの影響でマップ辺境にいるため、即座なイベント対応不可。水曜か木曜に片付ける…金曜夕方には2ndフェーズにすすんじゃうんで。

バレンタインイベント 1stフェーズ

[02/05付@LT] 狂気で岩ころがすぜヒャッハー

天丼ギルドにてひさびさの収穫祭。「狂気」(炭鉱Lv3)でした。17/36と半分近い確率で炭鉱、さらにひいてるレベルが5-6-6と、炭鉱に限ってはLv3が均等にでてたりする (ほかのLv3に該当するセルキー温泉と白昼夢庭園は未だひいたことないっつーに…謎です)

[収穫徒然] -天丼G#37 狂気炭鉱-

参戦はふにゃ、ぽんたんの2名。いでぃは蹴りもドリルもないので偵察部隊の報告を待って、守護神討伐の段階で離脱(温泉以外は離脱確定なんですけどね)。

ぽんたんは億なEly出してドリル買ってる都合で、ドリルで掘って出てきたMOBを蹴るという半永久機関みたいなことやらかしてたり。ただし、これやると箱のDROPなどが相対的に下がるので、良し悪しでしょうか。Lv2以下の炭鉱なら蹴りだけの方が良さそう。Lv3なので移動ばっかしだともったいないとばかりに蹴りCT待ちの間は赤・緑の岩掘りまくりましたが…

[いでぃ + ぼん] -2/5付、銃が虎印引率-
短MLv126/05.00% {+20.00%} // 闘MLv126/44.00% {+28.00%}

デイリー110+120の混在消化。内訳、隼2(藍菫110+墨120)、領主館3(道化 僧侶 芋いも 120×3)、アクアリウム3 (人魚部屋系除外の120×3)、天空2 (炎+牡丹 120×2)、5.7Mx3 + 8Mx7 = 73.1M = Lv126換算で +16.36%。5日ちょいでLv++という感じですか。

墨への移動課程でいでぃが1ぐしゃ(隼2の下層部はちゃんと退治引率しながら行かないと危険だorz)

※Lv129に到達したら、れんじゃいペアは休眠して、精神系(notメンタル) + 魂龍弩系の、130系と110系になるんだろうなあ。★も育てたいとこですけど。

[02/01+02付@LT] 底上げちゃん&脱出くん

2/1金曜、魂+龍弩の引率デイリー。2/2土曜、闘+短の引率デイリー(短は引率されなくても十分な火力は持ち合わせているが…銃のほうが単武器で楽だからというだけ)。

2/3 日曜。2/2土曜~ の技術検証で、VirtualBoxにおけるラテール起動のテストをいろいろ。結果的に

– Windows 7 であれば i7+ぐらぼ / FUSION先生オンボード いずれでも動く
– Atom + WHS (Win2003相当) ではランチャーから先が動かない

こういう状況にある。電気代節約のためならAtom+WHS側で動いてくれるのが望ましいのだが…最近はAtom+FUSIONペアでPCつけっぱが多いので、別にいいのかなーとか思ったりする。i7母艦やテレパソと比べたら、Atom+FUSIONの2台のほうが重量級PCより消費電力低いので。

らて蔵、V箱/VNCネストするの巻
というわけで、遊んでるアカウント(天丼G収穫権利偵察部隊)の3rdにID脱出用キャラ作って、FUSION先生のVBOX以下で飼っておくことにした。

以下、経験値増分と活動内容一行だけという簡易記録である。…技術検証だけでなく、リアルジョブ探し・模索も並行してるので、blogつけてる時間が確保できてないのだよorz

[たむたん] -2/1付、引率担当-
魂MLv116/90.00% {+18.00%}

デイリー引率1.5周。

[どら + ぽんたん] -2/1付、引率され担当-
龍MLv115/*3.00% {+34.00%} // 弩MLv115/85.00% {+45.xx%}

ぽんたんがデイリーフル、どらちゃんは5個でLv++になったため中断みたいな。

[いでぃ + ぼん] -2/2付、銃が虎印引率-
短MLv125/85.00% {+18.00%} // 闘MLv126/16.00% {+6.00%}

いでぃ側、隼墨のデイリー報告待ちをこなし、アクアリウム2+領主館3を引率されてマターリ消化。実質8Mx6加算。

★節約モードで動いております…(不老草的な意味で)

      す      た      し      で      す
     / ̄\   / ̄\   / ̄\  ./ ̄\    / ̄\
  ≡≡|  ^o^ |≡ |   o  |≡ |  ^o^ |≡ |   o  | ≡ |  ^o^ |
     \_/   \v.v/  \_/   \v.v/   \_/
8091_人人人_7002  _人人人_      _人人人_ 6560_人人人_
  Σ 28741 く    Σ 23706 く 5981Σ 29013 く  Σ 27831 く
   ~YYYYYY~9572 ~YYYYYY~8939  ~YYYYYY~7981~YYYYYY~7389

ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴゴロゴロゴロゴロ

使い回し再び。とはいえ、このスキル、解禁はLv150なので、はっきりいって「当面出番ない」んですけどねー(ガーディアンボーリング)

2/1~ より、銀ちゃんたたき起こして、「友達」タイトル全員収得に力出す。メインクラスとサブクラスで2冊えられる人もいるんで、2nd垢は5冊げっとを目指す。(5thSlotどうするかはさておいて)

※当面、ペットは同時稼働は2垢まで縛りしております。実質880円/月。

*** 一般データ ***

[01/10-01/31のレベル上げ 01/31 23:00現在]

※3rdアカウントは「どら/ぽん」の2キャラのみ。レベリング凍結のLv30代倉庫キャラを記述除外。
※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10)
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。

ふぃっとM : 精神√スラッシャー  Lv153/*0.00% -> Lv153/*0.00% (紅鯖、1/MainCL)

ふぃっとS : 白ダメ重視型ソーダ  Lv151/68.00% -> Lv151/62.xx% (紅鯖、1/SubCL)

まぐ    : 風地必殺鰤エレマス  Lv130/72.00% -> Lv130/72.00% (紅鯖、1stAc/M)

めっくM   : ひらめき系マシ娘   Lv137/57.00% -> Lv140/90.00% (紅鯖、1/MainCL)
めっくS   : 汎用量産型ほし娘   Lv140/*0.00% -> Lv142/30.00% (紅鯖、1/SubCL)
いでぃ   : 虎ガンガン短弓鰤ルー Lv125/67.00% -> Lv125/67.00% (紅鯖、1stAc/M)
たっとん  : 攻撃特化ゴッドハンド Lv130/74.00% -> Lv130/74.00% (紅鯖、2ndAc/M)

ふにゃたんM: ソロ支援両対応な民  Lv150/14.00% -> Lv150/86.00% (紅鯖、2/MainCL)
ふにゃたんS: コンヴィQT特化指揮者 Lv158/30.00% -> Lv158/30.00% (紅鯖、2/SubCL)
ぼんちゃん : 4色マガ使いなでゅえ Lv126/10.00% -> Lv126/10.00% (紅鯖、2ndAc/M)
たむたん  : 石ぶんすかソウル系職 Lv116/72.00% -> Lv116/72.00% (紅鯖、2ndAc/M)

どらちゃん : 追討くり特化な槍龍  Lv114/58.00% -> Lv114/69.00% (紅鯖、3rdAc/M)
ぽんたん  : 運鷹鰤ぽんぽん弩ルー Lv115/37.00% -> Lv115/39.xx% (紅鯖、3rdAc/M)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

1st虹金銀 = 0/64/53 -> 0/68/57 (金+4 銀+4)
2nd虹金銀 = 0/16/12 -> 0/16/12 (金+0 銀+0) ※変化なし
3rd虹金銀 = 0/69/13 -> 0/80/13 (金+11 銀+0)

★前回分は2013/01/09を参照。

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
* ラテ部G

※この週*も*GQ消化していない。テンプレは2012/10/18付を参照。

[1/23p-1/31@LT] 金策の日々

基本的にレベリングは停止。

※1/24木 25金 31水 の3日間だけ。Elyは 500M + 500M + 300M よって 1.3GElyちょいを回復といったところだろう。
※中の人の心身の都合で、活動そのものが滞り気味。MoEよりは、まだ金策しているだけよいが…

[経験値簡易メモ]

ふぃっと : デスペナ-6% (推定、SLv151/62.xx%) ※mzkに挑みあっさり返り討ち x2。だめぽ。。。

[パプリカ保有メモ]

1st=G68S57 2nd=G16S12 3rd=G80S13 というツイートをしている。

R=虹 G=黄金 S=銀 (れいんぼー ごーるど しるばー の頭文字) 虹換算できるのは今のところ1stと3rdのみ、かつ、3rdは低難易度で集められるが、1stと2ndはフェニックスかUFOに挑むくらいしかない (レイレイ16x? またご冗談を…)

[1/20-23a付@LT] すたし道のキワミ

だいぶん、ロボ召喚混ぜたスキル操作にも慣れてきました。ペットは1/24 木曜17時頃、お眠り予定 (仕事の都合で、事実上木曜14時頃がタイムリミット)

ふぃっと(踊)を育てるか、★に集中投下するか悩ましいところ。
※装備的な観点では、マシン防具+4 / 天空武器な★をコロに染め上げる方が先だろう。

[めっく]
★SLv140/36.00% {+29.00%} -1/20-
★SLv141/47.00% {+108.00%} -1/21-
★SLv141/90.00% {+43.00%} -1/22-
★SLv142/30.00% {+40.00%} -1/23a-

※機MLv140/90.00% 変化無し

サブクラスになったことにより、通常クエストがクリアになったため、デイリーと通常くえの討伐系限定消化みたいなのを。あと、シナリオクエストは農場、隼、ふぇにと消化。次が発生しなくなった(うぃきによれば、次はHELL 157~160相当)ってことで、しなくえは一段落か?

それにしても、サブクラスになって2日目の経験値増加が半端ない。Vくえとか平原西部くえとかイイダコとかがてんこもりだったからかもしれない。

[ふにゃたん]
民MLv150/86.00% {+4.00%} // 前SLv158/30.00% {+0.00%} -1/20-

軽くめっく(すたし)の支援をしたのみ。その後、すたし独り立ちのためにソロることが多くなり、街でバフ待機要員でしかなかったりする。

[1/16-18付@LT] 殺伐としたスレにホーリーナイトが!

       殺伐としたスレにホーリーナイトが!
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __          す た し で す            –
     二          /川\           = 二
   ̄            l三○三l                 ̄
    -‐           \川/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 

   / /         /          l         ―十―、
  / / / ――  イ    ̄  / l ̄ ̄l   ――   /  / ――
 / レ       / │   _/     / オ      /  /

※引用元: http://tonio.me/aa/46.tonio

まー何はともあれ。1/18 29:38頃、すたし転職完遂。時間帯からして朝5時後半。おもいっきり徹夜気味ですがな…

# そんなわけで、1/16+17+18, 19昼と19夜のちょこっとした活動は18日付けとみなしている(いちおう★検証的な意味程度に動いてるよ!)

[めっく + ふにゃたん]
機MLv139/37.00% {+34.00%} // 民MLv150/58.00% {+13.00%} -1/16 ペア-
機MLv139/60.00% {+23.00%} // 民MLv150/67.00% {+9.00%} -1/17 ペア-
機MLv140/90.00% {+130.00%} // 民MLv150/82.00% {+15.00%} -1/18 ペア / サブクラスくえは支援のみ機ソロ-
★SLv140/*7.00% {+7.00%} -1/19活動の1/18扱い サブクラスのみ-

※前SLv158/30.00% 変化無し

1/18まではビフレスト2 イイダコ2 列車3 平原西部4 平原南部1から9~10をチョイスしてデイリーと通常くえを消化(めっくのみ)。
1/18 25:30、サブクラスくえ解禁(Lv140になった)。上コロにシグナルSMG試しつつ突入するも即ぐしゃ(ラミアあたりまではいけた)。その後は、「和合抜きの他の民フルバフ」によるふにゃたんの軽い支援を受けつつ、一気に4時間足らずでサブクラスくえを全部駆け抜けた。

すたしになってから。とりあえず、すでに作ってあった天空ガーディアンを装備。今のところ、攻撃スキル3(万力もどき、丸のこ、下からドリル)と召喚3種(ガーディアンロボまたはパーフェクトロボ、レーザーロボ、プレスするロボ)、奥義とQT√が完成すればかなりの強さを秘めていそう。ただし、QT解禁は145なので、まだまだ先の話である。ボーリングというロボ系スキルもあるんだが、150解禁なのでまだまだ先だな。

19日夜、軽くラテ部Gのひとと釣り大会(15分ほどで全員終了しちゃったため離脱)、あとは中コロでお約束の討ち死にして、寺120でデスペナ取り返すなど。

[1/13-15付@LT] 実質、めっくしか動いてない気がするなあ

ふにゃ150化目標達成、どらちゃんが1日だけ引率、あとはめっくのレベリング、ときどきオークション低額入札遊び。そんな感じなので、週報★つける意味なーい、という (経験値ふえてるの、めっくが主、支援のふにゃと、同職ペアやった龍だけなんで)

レベリングもいいが、ぼちぼち金策かなあ。3rdのわんこを起こした=1月下旬~2月上旬はひたすら図鑑あつめのために蹴ったり、糸採集したり、ぽんたんに110MEly前後相場のドリル本買ってあげて水晶炭鉱で蹴りと掘りの両方を実践して金策するなりとか考えていたりするのだが。

※ドリル本は買わなくても、実のところ1冊ストックされてるのでそいつを3rd垢のぽんたんに流用すれば節約にはなる。
※借金返済でもらったドリル本、返済当時はドリル本の相場は40M-70MElyくらいだったからなあ…

1/14は営業休止日。オークションみたり、ある脱線したりしててろくにレベリングや金策をしていなかった。

[どらちゃん]
龍MLv114/69.00% {+11.00%} -1/13 同職ペア-

槍龍のラテ部の人とペア狩り。ただし時間的制約が厳しかったため、中コロのみ。50分前後かなー。時給15%くらいだと考えると、このレベル帯にしては身の入りが悪い気がする。というか、それだけで「たむたん(魂 116)」の火力が圧倒的ということか。奴は精霊石・武器・防具が全部フルコロセットという「ふにゃ・ふぃっと級」(厳密にはふぃっとは適正以下防具なのでふぃっと以上)で、さらに職補正Sランククラス状態だから、比較するのも可哀想状態なんだが(龍はSランクからA~Bランクに格下げされた。鰤マスタリ重複仕様が重複しなくなったり、「ヒーロー(4次)」で鰤にお通夜モードになったりしてるからである)

[めっく + ふにゃたん]
機MLv139/*3.00% {+26.00%} // 民MLv150/45.00% {+11.00%} -1/15 ペア-

※前SLv158/30.00% 変化無し

デイリー9種 (めっく・ふにゃで共通のLv130x9, 平原西部4 + イイダコ2 + 列車3)。それに加えて、めっく側は通常クエストのブースト付き。139になったため、いよいよサブクラスが見えてきました。

ペットのブラウニーたんの余命は、火曜終了時点で9日ほど。1週間で「ソウルジェム」関連とすたし方面の蹴りつけないと追加出費(不老草ストック消費)が確定か。なんとなく無気力状態だったわけだが、メリハリつけて新職(すたし)めざし王。

[01/12付@LT] コラボ限定タイトルこんぷには事実上「全垢不老草消耗必須」かorz

コラボ限定タイトル第二弾。とりあえず、ふぃっと・めっく・ふにゃの3名は覚えたんだが…30個通常マップMOBから集めろというのも難儀な話でね。無課金でやるのは無理ゲーにちかい (プリリン乱獲してというのもなんか時間がもったいない)

めっくのレベリング最優先という関連から、1/20前後に2ndの銀ちゃんと3rdのもこ犬ちゃん叩きおこし王 つーのが正しい道のりか…

※こえリング5種類はアウトオブ眼中。そもそも実弾(LP買うための現金)もないし、5kダーツ蒸発させた経験から、あってもやらんw

[めっく + ふにゃたん]
機MLv138/77.00% {+27.00%} // 民MLv150/34.00% {+0.00%} -1/12, 機ソロ-

※前SLv158/30.00% 変化無し

今後の方向性も考えていちおうテンプレどおりにしておく。民は基本的に動いてないが。

デイリーは列車+イイダコ。130×5。平原西部やビフレストまでは手が回らず。というのも、シナリオクエストを玄武 -> コアまで一気に進めて、キメラ研究所受領状態で中断という事態になったため。活動時間は実質3hなので時給換算9%。さすがにしなくえ(しかもLv30-92)だと経験値はがっくり状態だな。

サブマント欠片300が25Mとかいう破格の値段で売ってるのを見たので即決入手。アイテム図鑑がおそらく95%-99%で、最大だめ1%上乗せなので図鑑覚えまくってみたり、サブマントキット量産(といってもスピネルが87個しかないので5%ひかなくても8個しかできんのだが)、全部ソウルガーディアンに変換。5個をめっくの★時の装備として作成、端数の3つをオークションに40MEly前後で流した。全部売れれば黒字に見えなくもないが…厚い銀革とスピネルが在庫壊滅という時点でなあ。厚い銀革は相場はどうあれ水晶炭鉱30分チケット(40h分以上ストックされてる)でなんとかなるとして、スピネルが問題だ。細工と水晶炭鉱とギルド炭鉱の3方向から採取手段を検討しよう。

★のスキル振り、Lv140仮はこんなところかのー…

※後に、Lv150想定で上級マスタリふりっきりだとSP不足になると判明したため、ツイートで訂正(Lv140+150に関する修正)。

[01/09+10+11付@LT] AUO転売ヤーとか何やってるんだろ自分

即決価格ソートが可能になったので、10~100kEly程度で億単位即決のブツを片っ端から入札してみたりするテスト。ごくまれに落札できちゃったりして、そういうのは図鑑にいったり転売になったりするわけですが。ところで、意味もなく天空のガーディアンの在庫が10くらいたまっちゃったんですがどないしましょう(知るかww

[めっく + ふにゃたん]
機MLv138/*2.00% {+45.00%} // 民MLv150/29.00% {+15.00%} -1/09-
機MLv138/18.00% {+16.00%} // 民MLv150/34.00% {+5.00%} -1/10, 銀次が営業終了直前で眠りへ –
機MLv138/50.00% {+32.00%} // 民MLv150/34.00% {+0.00%} -1/11, 機ソロ-

※前SLv158/30.00% 変化無し

1/09。中の人が湯たんぽで足に低温やけどを負い「おうふ」…通院ほかでネトゲ活動が自動的に下がる。うぼあ。デイリーは10種(+2)まわしたようです。

1/10、活動レベルを半減。デイリー3種+前日ストック2種消化のみ。ペット2nd(銀ちゃん)が期限切れで居眠りモードへ。しばしおやすみー。民150の目標は達成したでのぉ。(民のあがりが悪いのはラグによる2ぐしゃしてるため。実質+11%だ)

1/11。機ソロでマターリ、デイリー&通常くえのミックス。ビフレストを除き10種(Lv130適正x10, 平原西部4南部1, イイダコ2, 列車3) プレイ時間がおよそ150分くらいということが「あるアプリ@iPodへの投入」で判明しているため、時給換算13%弱か。まあ140手前でブーストとかなければそんなもんでしょうなあ。

[余談:身内とのレベリングについて]

天丼方面については華麗にスルーする (135近辺2名は事実上半引退してたり、口だけ復帰で出てくる様子もないため。140代前半の★やルーインについても、150代ふにゃ(M150/S158)やいでぃ(125)やどらぽん(115前後)とはレベル帯が違いすぎるので、まー考慮外。

ラテ部方面。当面はめっくが主役だろうな。マシーナリーとスターシーカーを並行してと考えると、140~145帯のキャラとの相性がたぶんよい。120~125帯だと、130で停滞してるまぐ・たっとん夫妻か、125-126で止まってるいでぃぼんなれんじゃいペア(片方が短剣弓虎ルー、片方がでゅえ)あたり。110前後の槍龍には114のどらちゃんぶつけるとして。95-100帯が対応できるキャラがおらんというのがな。底上げしすぎたかー…(現在現役の最低ラインが114-115-116の龍石魂ときてるので)

150帯を本気でレベリングとなると、当面は踊+民で「お互いのもう片方のレベルに追いつく (踊なら153 民なら158)というのが目標かな。ただ、身内といえど迷惑しかかけない気がするので、民はバフ専寄生という感じになるのではないかと。

★年始は「すたしです」を目指す一手

      す      た      し      で      す
     / ̄\   / ̄\   / ̄\  ./ ̄\    / ̄\
  ≡≡|  ^o^ |≡ |   o  |≡ |  ^o^ |≡ |   o  | ≡ |  ^o^ |
     \_/   \v.v/  \_/   \v.v/   \_/
8091_人人人_7002  _人人人_      _人人人_ 6560_人人人_
  Σ 28741 く    Σ 23706 く 5981Σ 29013 く  Σ 27831 く
   ~YYYYYY~9572 ~YYYYYY~8939  ~YYYYYY~7981~YYYYYY~7389

ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴゴロゴロゴロゴロ
________________________________________________________
           ○
          。
        .
      (´・ω・) マシナリーLv137
      ハ¶ し¶
..    / ̄ ̄ ̄\   
   //       \
  /   ●      ●\   _ 
  |      (__人__)  .| ≡_)_
  \          ./=_) ≡_)
   /_        _ =_) ≡_)
  (___)        ≡_) =_)
   |        ノ
   /  ___  (      ババババババ
  (_ノ     ゝ_)

いやまあ、めっくが主役の年始だったな、ということで。

*** 一般データ ***

[12/31-01/09のレベル上げ 01/09 11:00現在]

※3rdアカウントは「どら/ぽん」の2キャラのみ。レベリング凍結のLv30代倉庫キャラを記述除外。
※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10)
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。


ふぃっとM : 精神√スラッシャー  Lv153/*0.00% -> Lv153/*0.00% (紅鯖、1/MainCL)

ふぃっとS : 白ダメ重視型ソーダ  Lv151/63.00% -> Lv151/68.00% (紅鯖、1/SubCL)
まぐ    : 風地必殺鰤エレマス  Lv130/72.00% -> Lv130/72.00% (紅鯖、1stAc/M)

めっく   : ひらめき系マシ娘   Lv134/*5.00% -> Lv137/57.00% (紅鯖、1stAc/M)
いでぃ   : 虎ガンガン短弓鰤ルー Lv125/64.00% -> Lv125/67.00% (紅鯖、1stAc/M)
たっとん  : 攻撃特化ゴッドハンド Lv130/74.00% -> Lv130/74.00% (紅鯖、2ndAc/M)

ふにゃたんM: ソロ支援両対応な民  Lv148/60.00% -> Lv150/14.00% (紅鯖、2/MainCL)
ふにゃたんS: コンヴィQT特化指揮者 Lv158/30.00% -> Lv158/30.00% (紅鯖、2/SubCL)
ぼんちゃん : 4色マガ使いなでゅえ Lv126/10.00% -> Lv126/10.00% (紅鯖、2ndAc/M)

たむたん  : 石ぶんすかソウル系職 Lv116/54.00% -> Lv116/72.00% (紅鯖、2ndAc/M)
どらちゃん : 追討くり特化な槍龍  Lv114/58.00% -> Lv114/58.00% (紅鯖、3rdAc/M)

ぽんたん  : 運鷹鰤ぽんぽん弩ルー Lv114/56.00% -> Lv115/37.00% (紅鯖、3rdAc/M)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

※7/25過去データ~01/09定期メンテまでの差分情報
1st虹金銀 = 0/54/53 -> 0/64/53 (金+10 銀+0)
2nd虹金銀 = 0/29/*6 -> 0/16/12 (金-13 銀+6)
3rd虹金銀 = 0/68/10 -> 0/69/13 (金+1 銀+3)

★前回分は2012/07/25を参照。

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
* ラテ部G

※この週*も*GQ消化していない。テンプレは2012/10/18付を参照。

[01/08付@LT] くりだめ100k超えよった

めっくが137へ。そして本気出してコロDMG量産型をつくってみた。耐久割れ大小合計82のLv140。で。中竹相手に100000クラスのダメージだしたんだが (101500前後かな、と) SSとりまくったが、95000-99000クラスしかとれなかった。くり手80%台なので、こいつを100%以上にすれば100k安定だろうな。

※そして、予備で作った天空ガーディアンと予備ころDMG。
※コロDMGは的中5+最小最大10つきができて耐久残しで吹いたorz

コロDMG量産型二つ

[めっく + ふにゃたん]
機MLv137/57.00% {+184.00%} // 民MLv150/14.00% {+11.00%}

※前SLv158/30.00% 変化無し

25%(平成25年新年記念DROP25% 経験値25%)のラストの日ということで、葡萄缶+桃缶+2h桃エキス50でDrop55% 経験値105%で中コロ狼を民150フルバフでブースト。ざっくり時給25% 2hぐるぐるで50%というとこですね。1周回1.9%-2.5%。通常換算で0.92-1.21だから、コロでの時給は12%-15%くらいにへるのね。

なにはともあれ、デイリー130消化+寺120+中狼前フルローテでハードレベリング。ぎりぎり200%/dayいかなかったのか。

以下、ミステルによる自己最高くりだめ記録2番手SS (99000台。10万超えるのはレアいらしい、くり手を磨かないといかん)
10万だめ一歩手前

[01/06付@LT] うぇるかめ とぅ ♬衝撃&HP3kアップバフ

めでたく民が150に到達。これで、踊と民の同時育成が捗る! (主にデイリーLv150系と140系のあわせ技消化的な意味で)

25%バフがいきている間は、当面「めっくの140サブクラス解禁」最優先となるので、民はその支援にまわる形になるかなあ。

[ふぃっと]

ウィーティ(れんじゃい系転職防具) 頭・脚・上衣の3部位ならびにM下衣の製作依頼をギルドからうけたため、やってみたのだが…90MElyふっ飛ばして3部位しかできないとかorz (素材という意味では、薄い七色革・薄い天上革・ハウライトの自前持ち出し在庫に限度があったためと、ロクな耐久・OP運がなかったこと、本命の頭・鎧素材が3つ以上「Lv9とか10の段階で」SPP破砕という大ダメージ食らったということ、120MElyおろしてて100MEly以内におさめると考えた関連で「頭は今作るのは無理だ、運がきてない」と判断したことによる。ぶっちゃけ、ガチで装備つくると200MElyは軽くとぶんだよなあ。特にふぃっとの体コロ作り直しコース。今から気が重い。

[ふにゃたん]
民MLv150/03.00% {+26.00%}

※前SLv158/28.00% 変化無し

デイリー8種、イイダコくえ集中消化により、150に到達。HPバフが3k(Lv20)で完成、♬解禁。ビフレスト最下層のカイ相手で白だめ4000×2 (くりだめ時は15000-20000弱)というところ。セブンサイン1止めよりやや弱いかな程度で、CT15s前後くらいなので、悪魔の演奏以外の小回りくん的な意味で意義が大きいかもしれない。

最大の利点は「ソロで♬+蹴りによりボス400%ドロップ」なんだが…25%+40%と425%では検証が難しいので、この手の検証は25%キャンペーンが終わってからにする方向でいる。

[めっく]
機MLv135/73.00% {+13.00%}

チュートリアル経由、妖精樹~阿修羅王ならびに各種「枝わかれくえ(しなくえ本流の外側)」の解禁による経験値微増。月曜・火曜はW桃してでもレベリング重視の構え(デイリー消化したあとは中コロ狼三昧だろうな)

[01/05付@LT] 150へ王手飛車取り

飛車はいいからチェックメイトしてくれ(何がだ

25%ブーストの終わりまで残り3日+α(6日 7月 8火)となったので、優先順位を整理する。  民150化(ソロしてでも死守) -> 機136-140(民150による支援前提、民150は極論、150だったら死にまくってもよい程度の覚悟) 魂+何かは封印というかな…25%なくても困らないというのと、Lv110前後のナカーマの都合も考えると、114-116あたりで止めとくのが吉ではなかろーか、と。

※ とりあえずは、春大型までに斬民を170に導きつつ、★140を作るべく機140を目指すのも並行で、というとこか。

[ふにゃたん]
民MLv149/87.00% {+34.50%}

※前SLv158/28.00% 変化無し

優先順位の関連で、まし娘ちゃん(めっく)のレベリングを停止! 民を150にするため、全リソースをふにゃたんに注ぎこむことに。とはいっても、昼は体力的な関連でダウンしたため、活動時間は23時~26時の3hほど、時給換算で10%前後。かなり厳しい。まー150前後だと時給10%でたら御の字の部類ではあるのだが。

デイリーは140代10個全部(2つは受領予約のやりかけ:アプリとサプリ)。さらにイイダコ・平原東部の通常クエストもこなしブーストをかけるが、90%の大台に乗らなかったのと深夜かなり遅い時間になった関連で、今夜はやむなく断念。おそらく月曜深夜~火曜昼にはLv150が見えてきた。HP+3000バフ+♪の衝撃の解禁か。蹴りの練習が捗るな! (民がレベルアップしてからやれ

[01/03-04付@LT/簡易] 時間がたりぬorz

130~150帯のデイリーをフルで回そうとすると、他の110帯・120帯のキャラのレベリングに時間がまったく回せないという事実が…3日木曜は機民ペアのみFullで時間切れ(厳密には短を誤差レベルで動かした)、4日金曜は魂弩をフルセットこなしてから機民やって余裕ができたら短…と考えてたら、機民のデイリー前半(厳密には民1.5 機5+ストック2)で時間が尽きた。

以下、簡易記録。
デイリーは着手してれば基本的に適正レベル帯を10個フル ないし半分前後時間切れというパターン。

追記事項として、厚い革・銀革をいくらか放出、平原西部・東部・南部でてけとーにたまったLDE銀槌を全部売りに出すことで300MEly以上増加、とりあえず貯蓄は9億~10億の水準に戻りつつ有るということをメモっておく。

[経験値メモ]

– めっく : 機MLv135/60.00% # デイリー10+7という高水準まわし。135なのでTAIDピラミッドにも軽く片足つっこみ。
– いでぃ : 短MLv125/67.00% # 試験INしただけでろくにのびてない。
– ふにゃ : 民MLv149/52.50% + 前SLv158/28.00% # めっく引率をしつつ自分も150に手をかけてる。HP3000うp+♪はすぐそこだ。
– たむたん : 魂MLv116/72.00% # ぽんたん引率係。相変わらずQ封印中 (どらちゃんが114のママだし)
– ぽんたん : 弩MLv115/37.00% # 引率される人。ただし、大砲だしたりゴールドラッシュかけたりと、龍よりは相棒として役立つ。

[01/02付@LT] 書き初めならぬソロ染め

いやー、読書だの積んでる録画消化だのやりながらだと、2PC同時並行ってのはむずいでのお…ということで悪魔の演奏連発とかまし娘ちゃんで弱攻撃連発とかしちゃうわけだが(そんなわけで昼は民、夜は機のそれぞれソロ運用。魂+何かの2PCは休眠継続)

[ふにゃたん]
民MLv149/17.00% {+30.00%} RndQx1(Sぱぷ+1, S3予約)

※前SLv158/28.00% 変化無し

デイリー10個消化…といっても、前日の2ストック使いーの、残りは平原東部・格納庫・イイダコ後半と通常くえの混在で、さらに明日向けの2ストックを残す(というか、できれば適正レベルか140-150は5ストックしきっておいて、翌日にまわしておいて時間がないときにデイリー報告だけして調整とかしたいところ) この昼の運用は、夜のめっくのソロ営業でも同様となった。

[めっく]
機SLv134/91.00% {+36.00%} RndQx0=(Gぱぷ3予約)

すでに昨夜すんでたビフレストのストック2+平原西部・列車・イイダコ前半をガチ消化、明日へのデイリーストック2 (全部Lv130適正) そいや、ランダムくえ一覧みたらフェニックスがまたいて吹いた。とりあえず確保。地味に黄金Pを300以上ためて虹Pにして、10個以上たまったら図鑑だなあ。遠い道のりすぎる。

[01/01付@LT] 淡々とがんたん担々麺営業

いわゆる辛口ラーメンである。意味不明。

まー元旦でありましたが、GMが「クイズ告知枠(GM全体告知枠でもある)」で一年間のご愛顧感謝と翌年の意欲を語って勝手に数分前のカウントダウンしてたくらいで、どこぞに集まって花火打ち上げようとかそういうのはなかった模様。おそらく、一部のGM反発派にイベントぶち壊されるの恐れて一方的告知型に切り換えたのでは無いかと邪推。nksn、プレイヤー・生主としては地雷だろうが、今もGMの地位にいるってことはがめぽサイドからみた運営としては「売り上げ収益を増加に導いてるやり手」だろうからなあ。

# ちなみに、あかみこ氏だったかあかぬこ氏だったか忘れたかつてのこんちぇ・らての日本におけるプロデューサーもいたけど、2012/03をもって退社・韓国行き、
# コンチェは今年度末をもって終了。さすがにおふみ炎上ネタがこたえたのだろうか。

以下、淡々とレベリング記録。

[ふぃっと + ふにゃたん] -音符の衝撃めざしまshow-
踊SLv151/68.00% {+8.00%} // 民MLv148/87.00% {+27.00%}

※前SLv158/28.00% + 斬MLv153/*0.00% 変化無し

今回はお互いバラけて、時間もずれててソロ。(便宜上、今後またペアにもどるだろうからこの表記にしておく)

ふぃっと側:中級コロ・上級コロのソロでプレイヤーの腕を取り戻すべく研鑽。中級コロ動画撮影して公開したら、いろいろと自分の操作の欠点というか、放置気味すぎた副作用の操作忘れかけが異常に目立ったので。
ふにゃ側:デイリー140枠の情報収集。おおむね理論上経験値は18Mx10くらいと考えればよさげ。軽くイイダコ・格納庫・平原東部を全部まわしたので 12/10 という状況に。デイリー2枠は翌日付に回す。

[めっく] -130枠デイリー探査-
機SLv134/55.00% {+50.00%} RndQx2=Gパプ+6

デイリーの情報集め、Lv130縛り。具体的にはイイダコ後半戦(前半戦はLv120枠)、格納庫全域、平原西部全域と平原南部末期。ビフレストのぼるついでだから、ランダムくえ何かないかな、と思ったらフェニックスを二連発ひいて吹いた(フェニックス=Gパプx3、2回なので6確定) 1周目はソロでなんとか…フィンかアイスジャイアントのどっちかにぬっころされて1デスペナひかれたくらい。きつかったのでついったーに二連発目は後日ホールドとかいたら、部長が外出先から遠征にきてくれた。というわけで黄金Pはさっくり。

片手とオーブを入手。オーブは4つ買い増し(1.5MEly以下買い占め)して、黄金はんまあ5×3=15個買って全部+3にした上で、ふにゃたむの二人にぶちこんでみた。とりあえず手元にオーブ二つのこったので、まぐに覚えさせる所存。(ふにゃは二つで、たむたんは一発で覚えた>魔法ダメージ+5のVオーブ図鑑)

[たむたん + ぽんたん] -カウントダウン組-
魂MLv116/58.00% {+4.00% } + 弩MLv114/80.00% {+24.00%}

※参考 : 龍MLv114/58.00%{+0.00%}

カウントダウン見て、なんとなくしらけた空気の中、デイリー4種。ランド2、ガーデン2の110×4のみ。雰囲気わかったところで離脱。

[01/01付@MoE] 尼橋ダイブ!

2013年カウントダウンの瞬間、ラテールとMasterOfEpicの二股INしてました。この両者のゲームガードは衝突しないので並行稼働できるからのお。

で、MoE側の簡易レポ。ダイアロス島では、新年を迎えると「尼橋」(アマゾネスと呼ばれる女性弓使い格闘型MOBが出没する橋、落下したら5000ダメージ即死確定でバハの「殺生岩」と並ぶ名所)からレミングスで皆ダイブしてリザで復活しまくるというのが元旦の恒例行事らしくてね。昨年の今頃はMoE参戦数日目の初心者でそんな情報しらなかったわけで。今年のそれが初参加。

いやはや、30分前にはすでに十数人集まってて、10分前には400人超えで、0時0分になったとたんの全体チャット(おそらく400-500人の半分としても200人以上)が画面を吹き出しであけおめだらけで埋め尽くすのは壮観でありました。

一方、ジエンディアではGMの強制メッセージの関連でアトランティスの過疎地で待機してた関連で、1chエリアスオークション前・倉庫屋根上が年始会場だったということは後のツイートで知ったりしたのでした(まーオフとぴだけど、こっちにメモっておこう。らて側はレベリングに関する情報しか書かないつもりなんで)

★2012年年末たなおろし!

昨年末のblogみたら★★でもなかったということで、週報扱いで年末をまとめる。

※12/31 22:00までのレベリング結果としています。
※12/31 22:00- はジエンディア・ダイアロスに並行INの方向だが、明確にレベリングする気はない。

*** 一般データ ***

[12/21-12/31のレベル上げ 12/31 22:00現在]

※3rdアカウントは「どら/ぽん」の2キャラのみ。レベリング凍結のLv30代倉庫キャラを記述除外。
※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10)
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。

ふぃっとM : 精神√スラッシャー  Lv152/65.00% -> Lv153/*0.00% (紅鯖、1/MainCL)
ふぃっとS : 白ダメ重視型ソーダ  Lv151/*2.00% -> Lv151/63.00% (紅鯖、1/SubCL)
まぐ    : 風地必殺鰤エレマス  Lv130/72.00% -> Lv130/72.00% (紅鯖、1stAc/M)

めっく   : ひらめき系マシ娘   Lv133/74.00% -> Lv134/*5.00% (紅鯖、1stAc/M)
いでぃ   : 虎ガンガン短弓鰤ルー Lv125/54.00% -> Lv125/64.00% (紅鯖、1stAc/M)
たっとん  : 攻撃特化ゴッドハンド Lv130/66.00% -> Lv130/74.00% (紅鯖、2ndAc/M)
ふにゃたんM: ソロ支援両対応な民  Lv147/24.00% -> Lv148/60.00% (紅鯖、2/MainCL)
ふにゃたんS: コンヴィQT特化指揮者 Lv158/28.00% -> Lv158/30.00% (紅鯖、2/SubCL)
ぼんちゃん : 4色マガ使いなでゅえ Lv126/10.00% -> Lv126/10.00% (紅鯖、2ndAc/M)

たむたん  : 石ぶんすかソウル系職 Lv115/45.00% -> Lv116/54.00% (紅鯖、2ndAc/M)
どらちゃん : 追討くり特化な槍龍  Lv113/53.00% -> Lv114/58.00% (紅鯖、3rdAc/M)
ぽんたん  : 運鷹鰤ぽんぽん弩ルー Lv113/26.00% -> Lv114/56.00% (紅鯖、3rdAc/M)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

★2012/07/25を参照。

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
* ラテ部G

※この週*も*GQ消化していない。テンプレは2012/10/18付を参照。

[12/29-31付@LT/簡易] 1日くえのデータ取り

1日クエストの実質理論上経験値を求めるため、Lv110=どらちゃん、Lv120=いでぃによる出撃でのデータ取り。

1日クエスト Lv100-120

Lv120以下のおいしいクエストはざっぱに把握したので、2013年以降はデイリーくえ定番どころを再構築したいところである。

※Lv130+は移動・検証・時間がいろいろかかりそうなので2012年中の解決は断念。

[経験値簡易メモ]

どらちゃん : 龍MLv114/58.00% (12/29付)
いでぃ : 短MLv125/64.00% (12/30付)
ふにゃ : 民MLv148/60.00% // 前SLv158/30.00% (12/31付)
ふぃっと : 斬MLv153/*0.00%(変化なし) // 踊SLv151/63.00% (12/31付)

12/31は動画撮影のため、踊+民 ならびに 前 を録画撮影、ようつべに放流。2012年ラストの動画となりました。
基本的にデータ取り・動画撮影・そののちの微調整、というくらいで1231までの3日はほとんど活動らしい活動していない。…フレとか誰もINしてないというのが影響大きいよね。

[12/28付@LT] 140デイリーをフル回転させたら1日終わってたorz

実質所要時間4h。Lv110デイリーが適正で1.5h弱で終わるのに対し倍以上時間かかってる…並行してビフレスト・イイダコ・格納庫くえを並行したのと、ターゲット数の都合でミンストレルをメインで動かしてたのでしょーがないのだが。悪魔の演奏・加速・自動ポーションコンボの定点狩り(たまにセブンサインと華美)、もう片方で剣踊りの並行やるしかないんだろうか。ただ、下手すると両方死んでおうふ。難しい…

※特に2nd Seasonきてから、フットペダルでなんとかなる職が減った。スラもミンストレルもましなりも。

本日は時間的都合で魂+何かの引率はパスされた。
オフトピだが、現らて運営陣の元チーフGMであったあかぬこ氏が別途手がけてたコンチェなるネトゲが12/26に唐突にサービス終了発表、年度末にはサービス閉鎖だそうだ。ラテは今のところその手の告知はないので年度末の閉鎖はない(それどころか11億くらい年間売上があがってるらしい、FEZが15億超でパン屋が6億くらい)…頼むから、運営は明後日の方角ばっか向いてないでもうちょっとサービスをだな…いや、言っても無駄だから何も言うまい。むしろコストカットして廃課金層がさらに課金するモードになっちゃってる雰囲気だし(特にエンドコンテンツ方面・・・W葡萄+プラチナジェム=90%でさらに0.3secな400%蹴りで理論上+490%を毎回強要されるってどーよ…)

[ふぃっと + ふにゃたん] -音符の衝撃めざしまshow-
踊SLv151/60.00% {+38.00%} // 民MLv148/60.00% {+30.00%}

※前SLv158/28.00% + 斬MLv153/*0.00% 変化無し

偶然の結果ではあるが、営業終了時点でどっちも「60.00%」となってた。4h弱だったので、時給10%相当だったわけか。デイリーはビフレスト2 (Lv130) + 格納庫3(Lv140) + イイダコ5 (Lv140) 経験値としては11.5Mx8 + 9.9Mx2 = 111.8M = Lv151+8.07% // Lv148+9.02% …時給換算上乗せが2%強程度となると、デイリー底上げは軽く疑問符になるなあ。>>>ランクやIDMOBだったら経験値25%ブーストついてるし、討伐クエスト未着手並行消化で20%ほど上乗せがかかった感じ。

もんすた図鑑も並行してるくらいの心構えでやらんとダメかもしれん。

※でも中竹ペアよりは飽きがきにくいような感じだし、組み合わせていけばよいだろうね。

[12/27付@LT] ♬落としを求めて

♬ = 「音符の衝撃」(150解禁7刻み MaxLv4=MLv178) これがある2PC蹴り持ちは爆弾DROPが捗るらしい。そんな事情でミンストレルを150に引っ張り上げることを最優先課題に設定。

[たむたん + ぽんたん] -例の引率ペア-
魂MLv116/54.00% {+14.00% } + 弩MLv114/56.00% {+24.00%}

※参考 : 龍MLv114/55.00%{+0.00%}

試験的にデイリーの組み合わせを変更。ベスでガマID4種、アトランティスでガマ山麓後半(ガマストと猫)。4Mx4 + 5.7M = 21.7M (48.5Mの半分弱) 測定したらIDで35分、山麓で7分だった。ただし「緊急回避」「大砲」使ってるのでどうなんだろう。大砲ないと大回りが必要ながうぇさんを省いて、ベスのガマIDを3種、アトランティスのガマ山麓Fullで5種類にしたら 4Mx3 5.7Mx2 = 23.4M / 隼1 天空2-3 ランド1-2 5.7Mx5 =28.5M とすると、51.9Mになるんだが…時短方法ほかはまた考えよう。

記録だけ見るなら、30%-40%前後が24%程度なので、あんまし半減している気にならないなあ。(たむたんはくえ受領してないので、純粋に討伐系のみだ)

[ふぃっと + ふにゃたん] -音符の衝撃めざしまshow-
踊SLv151/22.00% {+20.00%} // 民MLv148/30.00% {+9.00%}

※前SLv158/28.00% + 斬MLv153/*0.00% 変化無し

中コロ狼をガチで2PC。しかし思ったほど経験値が伸びてない。あうー。後半を高速周回できることが前提だからなあ…2PCだと意識が分散してしまってよろしくないのかもしれない。

ふぃっと側、なぜか鋼の都市系デイリー3つ完了放置になってたので13Mx3を報告。10%程度上乗せ。
1228金曜以降、検証のためガチで130+140デイリー消化の時間と経験値増分を調べてやろうと思っている。

[12/22+25+26付@LT] 「このネトゲksg」のレベルが三十代半ばになったそうな

PSO2に定期メンテ前につないだら、1226なのにクリスマスしていた(クリスマスイベントは1226定期メンテまで) ダイアロスは混沌Ageがクリスマス仕様だったらしいが、諸事情でつなげられていないし時間も確保できていない。そして2chで伝説となった「このネトゲクソゲじゃね? (2002年時点でプレイ人口60億オーバー、現在は70億垢を超えるだろう…中国鯖15億 日本鯖1億2000万)」におけるおいらのレベルが1226付をもって35とかいうなんとも微妙な段階に突入した。そんな日なのだが、ラテ方面では目立った変化はなかった。まあふぃっとが1226-1231の間にスラ・ソーダに相次いで転職みたいな過去数年来のドラマはそうそう起こらないわな。

12/23-24は2chコピペサイト読みふけりにより活動時間そのものが蒸発したため休眠、1222土 1225火 1226水 の記録。

※1226付けでブラウニー起床。これで半月間は3ペット同時稼働である。つか、ガチで170目指さないとやばい>すらそだ民

[たむたん + どらちゃん] -例の引率ペア-
魂MLv116/16.00% {+16.00%} + 龍MLv114/*6.00%{+26.00%} -12/22土曜付-
魂MLv116/40.00% {+15.00%} + 龍MLv114/55.00%{+49.00%} -12/26水曜付-

ガマ7 天空2 隼1 のいつものデイリー+付随するガマ通常くえ。魂はコロくえ以外全部封印。それだけ。

[たむたん + ぽんたん] -例の引率ペア-
魂MLv116/25.00% {+9.00% } + 弩MLv114/32.00%{+52.00%} -12/25火曜付-

ガマ7 天空2 隼1 のいつもの(以下略。実質、時間的都合で龍と弩の引率対象を交互にしてるだけで、やってることは一緒。)

ふたりともLv114になって、レベル差はソウル職と2に戻った。

ぽんたんは水晶炭鉱の糸データ取りも。さすがに水晶1 (30分チケット3枚、90分間のラスト30分の途中)で寝落ちしてしまい、データが半端になってしまった。10分以上はとれてるっぽいので、計算上の支障はなさそう。

[めっく] -まし娘ちゃん with だいたいペア狩り(ギルマスさんと)-
機MLv134/*5.00% {+31.00%} -12/22土曜付-

たぶん、ビフレ+ヴァルハラのくえを便乗してやってたように記憶している。デイリーやったかどうかはまったくもって記憶にない。SS見る限りでは、どうも中狼とヴァルハラと通常くえだけで上がっちゃってるように視える。

[ふぃっと] -民引率ついでのデイリー130+140消化組-
斬MLv153/*0.00% {+35.00%} // 踊SLv151/*2.00% {±0.00%}

ひさびさにがっつりデイリーやった。とはいっても、民に便乗の130+140のくえ (格納庫、びふれ、列車)の関連だが。残りは中奥を地味に消化。下手に上竹やるより、中竹奥の方が経験値になるので。つーわけでレベルが上がった。後日、民もLv148になったんで、しばらくは 踊151+民148 ペア (レベル差3!)が捗るかもしれない。

[ふにゃたん] -150♪落下解禁目指し爆走-
民MLv147/52.00% {+28.00%} // 前SLv158/28.00% {±0.00%} -12/25火曜付-
民MLv148/21.00% {+69.00%} // 前SLv158/28.00% {±0.00%} -12/26水曜付-

火曜日はふぃっとに引率されてデイリー消化、ついでに列車通常くえと平原西部くえも、というところ。水曜はガチソロでデイリーは格納庫、イイダコ、びふれ。ヴァルハラIDくえがフィン・ふぇにが未着手だったので、ここから「ラテ部」「天丼G」のギルマス同士のタッグ結成、フェニを2討伐。コロシアム中級くえが未着手につき、小休止いれるまでの間に一気に1-12+15 (13+14は上級お試し)をこなし、Lv148到達。その後も、なんとなくジャッジメント+ミンストレルペアで中狼ぐるぐるしてたわけだが、「序盤はみなぎる演奏」「道中をセブンサイン->華美->悪魔でAPためて和合」「竹になったら攻撃は相方(あるいは3名以上ならPTメンバー)にまかせて後半危険MOB対策で聖なる演奏かけて、後半は安息の演奏準備と華美・加速悪魔演奏のヘビーローテ(たまにギター殴りのエレクトリックショックや水魔法混ぜる)というところかな。あとはウルフのサイレンスが天敵。スリープで潰すタイミングがまだ推し量れないでいる。ソードダンサーの破天やソウルのラビナハンマーとはまた具合が違うんでのー…(スラ・ソーダ・まし娘・ソウルの4職についてはサイレンス食らっても通常攻撃でしのげるという点もある…ソウルの場合は先読みして青ソウルにしとかないと他のスキル職と同じになるけどね)

らて・中狼 民+審(天丼G+/.jラテ部G)ギルマス共演の図

中狼ぐるぐるで+20%加算。ふつうにペア狩りしてればコロシアムだけで150になりそうな気がしてきた。まあ時間が都合よくあうことは少ないので毎回というわけにはいかないでしょうね。 (140サブクラスかつ140メインクラスもいるので、148民あるいは134機どっちでもレベル差8で中コロぐるぐるという観点ではちょうどいいのかもしれない)

[12/20-21付@LT] 人参嬢(エアーマン)が倒せないよ

人参嬢ちゃんという名前のMOB(厳密には全部半角カタカナ)、Lv166-170あたりだと思うんだけど、ふにゃたんのマエストロの火力(白だめ6500前後)をもってしてもコンヴィでノックバックできずうぼぁ。20分くらい粘れば1匹は倒せそうな雰囲気ではあるけど…被ダメージが1100(クリティカル時2000弱)という時点でもうね。 (なお、ころくりの都合と、民のレベルの関連で、未だLv130の魔コロである…147だから、LDEで5部位全部150にあげちゃうのもありかもね)

[大型アップデートうろ覚え]

– アップデート記念DROP+25%/Exp+25%来てるけど、おそらく「平成25年新年記念 年末年始ボーナス」だとおもふ。
  * 平成がラテ営業より早く終わっちゃった場合、西暦下2桁がボーナス数値になるのであろうか。
– メール関連改善。とはいっても、1ページ4アイテムで「まとめてアイテム受け取れる」
 「Ely付きメールがひと目で」程度で、実はあんまし利便性が上がってない。
– クエストフィルタリング。バグってて、グレーと赤青についてはLv10固定である。
 緑!アイコンのおかげで、課金アイテム系くえの撃ち漏らしがいくつか発見できている。
– zk170(もっとzk)…マエストロですら歯が立たないので、当面出入りする気になれない。
– リーグ名誉 もんたわ100F程度の1周回だけでおるすて+5 (Maxは+110 本国では+120)。図鑑覚えるよりは楽だと思う。
 リストラされたジェリルさん復活おめ。というか、カズノナスと同格=Lv200相当なのか(上級狼がLv200だからそうなのよね多分)
– ぎるちゃが薄い橙色に。運営がバグと認めてて修正予定。
– 装備比較ウィンドウ。基本的には邪魔だと思われるので、段階的にオフられる予感。
– アイテム説明の改善。フォントが小さくなり、生産素材・図鑑フラグ・他の各種フラグが見やすくなった。

こんなとこですかね。(夕陽の平原 Lv197+ くえ解禁Lv196+ は人を喰ったようなあぷでマップなので、カッコ書きで触れるに留める。)

[ふにゃたん] -もっとzk探索班-
増減無し

人参嬢に半殺しにされたようわ~ん (マエストロでもって倒せなかった、ただし倒されもしなかったので経験値増減はない)

[たむたん + ぽんたん] -例の引率ペア-
魂MLv116/*0.00% {+65.00% / 32.5%/day平均} + 弩MLv113/80.00%{+54.00%}

たむたん、いきなり他の全名誉解禁をスルーして「リーグ」名誉だけ解禁、おるすて1スタート。もんたわ未経験だったので、1Fからまったり登って、108Fの牛だらけで瀕死脱出で終わり。1900ちょい名誉pt稼いで、Lv5(おるすて+5)。ただし経験値がまた激増してしまい、もんたわ自重を誓う。とはいっても、翌日金曜の引率で98%まであがってしまい、中コロで116ジャストを迎えてぐしゃって戻るという手順を踏むわけですが。

コロ武器とコロ精霊石、120にUPG。引率途中で「DROP25%」のせいか人参婆から人参ソウルの現物(青文字レア扱い)をDROPされてるので、通常魂石110の飾りはお引き取り願い、人参魂石をファッション用途に切り替える。

弩は引率されただけ。例によって48.5M-Exp、ガマID4 ガマ浜1 ガマ山麓2 天空2 隼1  あと金曜昼に水晶炭鉱3で糸とりのデータをあつめてみる。思ったより厚い銀革や厚い革がでた。七色革より出るので金策にいいかもしれない。ただしドリルLv2で水晶2にこもれば150MEly/hとかいう数値も出てるので、革相場調べて算出しないと具体的にはなんともいえない。

12/21深夜27時~28時にかけて水晶炭鉱1+2の30分ずつのデータをとってツイートし、後日GoogleDocsに数値叩きこんで相場から時給を割り出してやろうと思っている。

[たっとん] -原則ソロ、途中でギルマスさんとペア狩り-
神MLv130/74.00% {+8.00%}

隼のデイリー3種を消化というか検証というか。藍(110)、墨と紅白歌合戦(120×2)…ゆっきーはソロるにはめんどい相手であった。隼8なら下段に2匹、中段右端に1匹湧いてて、ゴッドハンド程度の火力なら下段2匹往復だけで事足りたりするのだが。

残念ながら隼イベントIDの紅はデイリーにてカウントされず。ゆっきーもカウントされないだろうな、とさっくり断念。

★もっとぞくぞく?Lv170+…そう、関係ないね(当面

12/20木曜、1日遅れで大型アップデートだそうです。といっても、メールのElyアイコンとまとめてアイテム受領以外は当面関係ない感じ。Lv160-170の「もっとぞくぞく村」IDに、忘れられた平原の上位版「夕陽の平原(Lv197+)」…マエストロが辛うじて「もっとぞくぞく」に入れるくらいかな。それにしても、和訳のネーミングセンスがちと壺だったかもしれない。「もじゃもじゃ」とか「鬼瓦権造」とか。後者はおもいっきりビートたけしなんだが何か…

*** 一般データ ***

[12/05-12/20のレベル上げ 12/19 25:00現在]

※3rdアカウントは「どら/ぽん」の2キャラのみ。レベリング凍結のLv30代倉庫キャラを記述除外。
※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10)
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。

ふぃっとM : 精神√スラッシャー  Lv152/52.00% -> Lv152/65.00% (紅鯖、1/MainCL)
ふぃっとS : 白ダメ重視型ソーダ  Lv151/*2.00% -> Lv151/*2.00% (紅鯖、1/SubCL)

まぐ    : 風地必殺鰤エレマス  Lv130/64.00% -> Lv130/72.00% (紅鯖、1stAc/M)
めっく   : ひらめき系マシ娘   Lv129/25.00% -> Lv133/74.00% (紅鯖、1stAc/M)
いでぃ   : 虎ガンガン短弓鰤ルー Lv125/54.00% -> Lv125/54.00% (紅鯖、1stAc/M)

たっとん  : 攻撃特化ゴッドハンド Lv130/56.00% -> Lv130/66.00% (紅鯖、2ndAc/M)
ふにゃたんM: ソロ支援両対応な民  Lv147/16.00% -> Lv147/24.00% (紅鯖、2/MainCL)
ふにゃたんS: コンヴィQT特化指揮者 Lv158/18.00% -> Lv158/28.00% (紅鯖、2/SubCL)
ぼんちゃん : 4色マガ使いなでゅえ Lv126/10.00% -> Lv126/10.00% (紅鯖、2ndAc/M)
たむたん  : 石ぶんすかソウル系職 Lv111/40.00% -> Lv115/45.00% (紅鯖、2ndAc/M)
どらちゃん : 追討くり特化な槍龍  Lv111/10.00% -> Lv113/53.00% (紅鯖、3rdAc/M)
ぽんたん  : 運鷹鰤ぽんぽん弩ルー Lv111/*0.00% -> Lv113/26.00% (紅鯖、3rdAc/M)

[10/31-12/20の生産修行 11/07 11:00現在]

生産スキルのレベルについては、ヴァナヘイム~1週間以内となる基本数値は http://asaasa.tk/blog/archives/6702 を参照せよ。

目立った生産修行はしてないので、大してかわっていないはず。(よって11/7現在のままにしている)

[ランダムクエストによるパプリカ増減 5/23-7/25 // 7/25 7:00現在]

※この期間”も”ランダムクエストを消化していない。(12/20現在)

現状、サファイア鯖とエメラルド鯖は除外。

1st虹金銀 = 0/54/53 -> 0/54/53 (金+0 銀+0)
2nd虹金銀 = 0/29/*6 -> 0/29/*6 (金+0 銀+0)
3rd虹金銀 = 0/68/10 -> 0/68/10 (金+0 銀+0)

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
* ラテ部G

※この週*も*GQ消化していない。テンプレは10/18付を参照。

[12/18-19付@LT/簡易] 大型直前の調整ラッシュ

HyperCam3というソフトで撮影テストしたら、思ったより良好にとれたのでようつべにテスト公開してみたりしました。…ウィンドウ単位でキャプチャして、エンコ時にウィンドウ外枠を削ってやると「体験版」表示もろとも削れちゃうという興味深い事案が発生中。

スラLv152で厳冬(5分。後に民フルバフで試したら4分半に縮んだ)

ソウルLv115で厳冬

[レベリングのメモ]

動画撮影に伴い経験値が微増したり死んで減ったりして混乱したので、12/19水曜付けで中・上コロ(原則竹まで)で調整。

ふぃっと -> 斬MLv152/65.00% // 踊SLv 変化無し
めっく -> 機MLv133/74.00%
たっとん -> 神MLv130/66.00%
たむたん -> 魂MLv115/45.00% —>厳冬ソロに成功、ただしかきぽ5使用、ラップタイム11分。

[12/16-17付] ビン周り、ボン周り。

「ぼんまわり」って言葉が頭にひっかかって、ぐぐってみたら「イチローにより人類滅亡」を想起されるドリフターズの例のBGMだったよ…

びん周り=ビントー系厳冬周回(12/16日曜付け@ふぃっと+ぽんたん)、ぼん周り=ボン様のエッグくえ支援(12/17月曜付け@めっく)ということで。

日曜と月曜、見事に活動キャラがかぶってないな。

[ふぃっと + ぽんたん] -厳冬くえ・厳冬マスターの消化ペア-
斬MLv152/62.00% {+5.00%} // 弩MLv113/26.00% {+26.00%} // -12/16 日曜付-

いつもデイリーのワンパターン消化では飽きが来るので、趣向をかえて、厳冬IDくえを回してみるなど。便乗としてラテ部ギルマスさんも。特に水抵抗関連は対策しなかったけど、152+134だとゴリ押しでなんとかなってしまうのであった。

ひとつ驚いたのは、厳冬1右下√(厳冬9)の右上ぽたに見えない足場ができてたこと。ついにロースペックマシンの救済策きたか!(ガタッ

SSとったつもりが撮れてなかったので、また機会があればとってやろうとおもっている。

[めっく] -イチローとボン周りで人類滅亡-
機MLv133/74.00% {+0.00%} // -12/17 月曜付-

ラテ部ギルマスさんのエッグ4個の最終くえのボン様DROP支援。その後の経験値調整の中竹・中奥の課程でコードレス2を見落とすという致命的ミスで1ぐしゃ、経験値取り戻しで実質プラマイゼロ。

[たむ + どら] -デイリー引率’s-
魂MLv115/43.00%{+18.00%} // 龍MLv113/53.00% {+53.00%} // -12/17 月曜付け-

ふつうに、いつもの110×5 100×5 +48.5MExp (ガマID4 ガマ砂浜1 ガマ山麓2 天空2 隼1)。ただしどらちゃんのみ受領。ついでに、通常くえは113時点でギークまででてるので、どらちゃんは並行して通常くえ(山麓・ガマID)も消化。+50%というのは予想より10%くらい上回ってるので、当面はバランスとれなさそう。弩あげて、114になったら+1桁%で足並み揃えるってところかね。

[12/13-14付@LT] 115! 113! 113!

レベリング・ざ・底上げ!

ソウルちゃんが300%秘薬などで爆発的に経験値膨らんで115になるとはおもわんかった…

[ふぃっと + ふにゃたん] -剣豪+ぽっぷん目指すひとたちペア-
斬MLv152/57.00% {+5.00%} // 民MLv147/24.00% {+14.00%} // -12/13 木曜付-

※ 踊SLv151/*2.00% + 前SLv158/18.00% 変動無し

30分ボーナスを寺150-猫だらけのところ ならびに中竹ですごす。130+140のデイリー回したほうがいいかもしれんなあ。細かいところは要検討。コロシアムだと和合とHP大幅アップバフ以外はタイムロス激しいのであんまし使い物にならんっぽい。30sec待って30secで脱出だと、事実上「速度1/2」に落下しちゃうわけで。ミンストレルのHPアップバフは固定数値ageなので、図鑑補正薄め・コロ防具補正1stSeason時代で止まったままの妥協スラちゃん(bsk時4700前後)には効果が非常に大きい。

…はよHPえんちゃ付けまくったコロ防具作成に戻るんだ、幸い3部位ともLv130で止まってるし、とか突っ込まれそう。とりあえず手に的中17くりだめ100 脚に回避17移動速度40+ それ以外の部位に片っ端から幸運とHPえんちゃを放り込みまくればよいのだろうか。

実用的かつ理論上、HPえんちゃが付きうるのは耳+指+頭+上衣+下衣 (ネックレスとバッジは考えなくてよいだろう)で、OPRによる平均数値が Lv10 で+140×5 (+600) Lv11で +180×5 (+900) Lv12で+214×5 (+1070) つーわけで、妥協するにしてもLv11-11えんちゃじゃないと意味が薄いっぽい(平均数値で300も差がつく!)。うーん、うーん。

[たむたん] -ザ・引率隊長-
魂MLv115/25.00% {13日+250.00% 14日+13.00%}

基本的にどらちゃん+ぽんたんの引率隊長。

13日木曜付にて、300%経験値秘薬、初心者桃缶、桃缶、桃ドリのいわゆる「クワッド桃ブースト」を寺120にて発動 with どらちゃん寄生。キャンペーンで20%も載ってるので、経験値は+430%=5.3倍換算。210,000の猫神うんぬんが820,000 (ソロ時960,000)にうp、経験値時給205%という数値を叩きだして、そこでどらぽん2名を引き離してしまった。

このようにレベリングが速すぎる影響でレベル差がついちゃった関係で、「既存くえの報告」を除きデイリーと新規くえ受領を封印。純粋にMOB退治だけの経験値になるわけだが、13日付け増分が40%以上、14日付はがうぇさんに2死とられた(片方はガマ洞、片方は中竹前)にもかかわらず13%(死なないでいれば20%弱)という有様である。

[どら + ぽん] -ザ・引率子分-
龍MLv113/*0.00% {13日+119.00% 14日+0.00%} // 弩MLv113/*0.00% {13日+50.00% 14日+40.00%}

どらちゃん、13日については寺120の1時間耐久にお付き合い(はしご安全地帯に下がってただけだが)とデイリー100+110ちゃんぽんで100%超え。ぽんたんは13日はデイリー100+110ちゃんぽんフル、14日はデイリー100ガマのみ5種「半数」とガマくえブースト、中コロ調整によりどらちゃんに追いつかせるという状況。

デイリーは110適正なら「平原南部序盤」(平原デイリーはLv120でしたorz)「ボン様ランド+クッキーガーデン」「ガマ山麓」「隼前半」「天空」こんな感じで綺麗に分散しまくってるので、ガマ・天空(アトランティス派生)のみにターゲットを絞って ガマID4 ガマ蟹1 ガマ山麓2 天空3 でLv100(4Mx5)+Lv110(5.7Mx5)=48.5M Lv112の経験値換算で+21.34%。ガマID自体が「ガマクロ」温床になるくらいEly的にうまい(ついでにいうと、不正行為なんてやる気もないので経験値も適正に引率させればそこそこうまい…単に不正したいのであればぽんたんをEly特化振りしたうえで105止めしてふぃっとふにゃあたりに引率させればよいというだけの話)という状況で、下手に110くえ完走させるより100にランク落としてガマID組み込んでおいたほうが120まではウマーという計算。

雅姫がもんすた図鑑以外では旨みがないので、天空くえを隼の藍菫(通称アオムラサキ)に差し替えてやることで、天丼革自作による細工修行の材料になる。薄い天丼で成功率60%(経験値は成功報酬のみ)、厚い銀にいたっては必要レベル9で製造が無理ぽ、ということでたぶん紫巻紙は300貯めるたびにオークションで高値売り払い安定になるっぽい。