[1/29付@LT] 上狼が安定(踊) / 上狼に到達するも安定せず(斬)

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1月 302014
 

タイトル、まんま2PC 民回復セルフバックアップコミコミのお話。

上級コロシアム竹奥のノウハウがたまってきたせいか、踊・斬ともに狼にソロで到達。踊は狼を一度撃破。斬は狼95%あたりで死亡したが、かなり手応えを感じている。bsk70%緩和とか、リハビリで腕を取り戻していって、さらにノウハウ重ねたら安定しそうである。

※すでに竹奥、牛亀前が安定してるので、193までのノンストップレベリングという意味では道筋は見えたかな。

<ふぃっと+ふにゃ> -150帯 レベリングメモ-
斬[157]40.xx%{24%} + 踊[155]55.xx% {+20%} + 民[157]*1.xx% {+34%} ※ .00% 双方調整済み

事実上のソロ2PC 100%。なお、民側にはお詫びの桃缶在庫30あったので、1hだけ使った。

ボスコロは斬にて、シャオさん(Lv185)まで記録更新。キノコ – ぢぇーん あたりが難関だが(強制KBによりCPがゼロリセット食らう)、玄武としゃおさんの区間を民脱出退避しておけば、ある程度いい感じになりそうではある。

[1/25付@LT] トリオで上狼ぐるぐる

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1月 262014
 

堀さんもいると、クリアできるもんだねー>踊+民の2PCで上コロ狼

<ふぃっと+ふにゃ> -150帯 レベリングメモ-
踊[155]35.xx% {+18%} + 民[156]67.xx% {+12%} ※ .00% 双方調整済み

上コロをぐるぐるしてただけ。with ラテ部部長さん(堀なひと)と (ふにゃ自体は天丼ギルマスだが、実質「えんえん回復撒く担当」である。回復ヘイトという概念がないラテだからこそ可能なのである。
(回復ヘイトという概念があったら2PCで片方で回復無尽蔵とか無理だから!)

※タンク担当でヘイト強制スキル持ちという関連で、回復ヘイトがあっても、この3人PTに限っては事故らないかもしれない。

[1/22付@LT] 2ヶ月ぶりのレベリングらしい

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1月 242014
 

FEZでネトゲ、PoEでソロげ。…ソロなら別にラテでもよくね? という思考回路で戻ってきた! (なお、当面上コロ竹奥限定の模様。リハビリ用途っつーのと、ペット維持費が44LPですむというのと、とりあえず斬踊民を160帯にのっけるという暫定もくひょーみたいな)

<ふぃっと+ふにゃ> -150帯 レベリングメモ-
踊[155]17.xx% {+16%} + 民[156]55.xx% {+12%}

スターツリーが誤差る都合で、経験値小数点以下省略(不屈ガードもあるんでな)

コロ周回ぐるぐる。おおむね「Lv194の牛」に到達できる確率が3回に1回。竹直後でぐしゃるのが5回に1回。だいたい180~190前後で脱出が多い心象。

まーリハビリ活動なのでこんなもんでいいでせう。

★[201309-12] らててては衰退しました

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12月 302013
 

ラテ部Gが実質壊滅、天丼Gも壊滅。(IN率的な意味で)

あきゅ家もメインネトゲが「提督業」「メルファリアでクリスタル争奪の領土戦」「PoEでアイテムハック」に切り替わっててジエンディアがおろそかになってるというね。

※身内は人がいない、運営が下方修正ばっかし、野良は勝手に要求水準あげて過疎壊滅と負のループ。
あ、蹴り400%復旧&5sだけ300%瞬間アップ課金アイテムの独自仕様は評価してるお…

以下、ざっぱなまとめ。

  • 記録上、9/03-12/30を「12月分」とみなす (ただし、TLによる最終レベリングINは11/14)。
  • IN率低下考察が8/24にたんぶらでメモられている。唐突なギルド離脱らしき人間関係トラブルに発して、他にも以下のよーな事情が(以下コピペしておく)。
    • 仕事の関係で時間があわない、または長時間確保できない (確保できてるときは人がいない -> 別ゲーにいってしまう のループ)
    • 直近の目標がない。ぶっちゃけると、160になるから何がある、170になるから楽しい、といったにんじんがない。飴と鞭の鞭だけで走るウマがいますかね?という話。

*** 一般データ ***

[09/03-12/30のレベル上げ 11/15 0:00現在]

※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10) 以上、記述除外。
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。
※2013/02/27付★より、メインクラス・サブクラス・4次職を踏まえたフォーマットに変更。

9キャラの順番は「レベル順」「夫婦・タッグの関連順」を勘案しています。


ふぃっと  : 精神bsk斬 +量産型な踊 [157]16.00% -> [157]16.00% | [154]22.00% -> [155]*1.00%
ふにゃたん : 量産支援民+QT型指揮者 [156]30.00% -> [156]43.00% | [158]50.00% -> [160]25.00%
めっく   : コロ特化機+量産型な★ [145]14.00% -> [145]55.00% | [145]36.00% -> [145]43.00%
まぐ    : 風地な鰤属+3色鎌な㍾ [141]11.00% -> [141]11.00% | [142]55.00% -> [142]61.00%
たっとん  : 攻撃特化神+奥義量産犀 [141]11.00% -> [141]11.00% | [142]55.00% -> [142]61.00%
いでぃ   : 虎運な短印+***** [130]*5.00% -> [130]*5.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぼんちゃん : 汎用型な闘+***** [130]*5.00% -> [130]*5.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
たむたん  : 赤黒型の魂+***** [117]90.00% -> [117]90.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
どらちゃん : 両手槍鰤龍+***** [117]25.00% -> [117]25.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぽんたん  : 虎運な弩印+***** [117]90.00% -> [117]90.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
みたてたん : どんきっき+***** [*28]12.74% -> [*28]12.74% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ばぐたん  : 永遠の園児+***** [*22]31.30% -> [*22]31.30% | [***]**.**% -- 無いよ --

例)
経験値マイナス (デスペナ等)
経験値変化無し / サブクラス未解禁
新規キャラ / クラスチェンジ解禁(転職含む)
通常レベリング (レベルアップ無し または軽微)
重点レベリング (レベルアップ発生 ~相対的に獲得経験値が多めのキャラ~)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

★前回分は2013/02/01を参照。
(3rdがインヴォ引率された記憶はあるが)

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

前回の公式記録は7/3 (201306)付。

[10月中旬-12月初旬@FEZ] Lv35トリオ

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12月 022013
 

フェンサー・セスタスの調整大型とか、年末のx周年(今年は7)で経験値5倍とかきてて、皿・ヲリ・せっちゃんのメイン垢3名が全員めでたくLv35に到達したので記念カキコ。

状況的にはこんな感じ。

さらら = Iカセ 氷-雷鰤皿 Lv35 86勝/228戦 [勝率37.72%]
おらら = Iカセ 純片手ヲリ Lv35 56勝/197戦 [勝率28.43%]
きらら = Iカセ セス Lv35 40勝/117戦 [勝率34.19%]

せっちゃんのブーストっぷりが目立つなあ。戦争数およそ半分で、2年近く塩漬けしてたキャラにレベル追いつくとか…

Blogカテゴリのメンテ

 01_Days, 70_NetGame, 71_LaTale, 73_FEZ, 7800_SubNetGame, 7801_艦これ, 7802_幻想神域, 7900_FrozenNetGame, 7901_WizOn, 7902_MoE, 7903_PSO2, 7904_ECO  Blogカテゴリのメンテ はコメントを受け付けていません。
11月 062013
 

あい、いろいろネトゲ情勢がかわってきたので、メンテするよー。

  • 790 GamepotMix を 7900 FrozenNetGame に (凍結中のネトゲは79xxになります)
    • 792 WizOn -> 7901 WizOn に (活動凍結中、FEZ復帰に伴い数字繰り上げ)
    • 72 MoE -> 7902 MoE に (活動凍結中)
    • 73 PSO2 -> 7903 PSO2 に (HDD破壊騒ぎがあって以来、活動凍結中)
    • 今のところ明確には決めてないけど、 ECO / 幻想神域 あたりは 7904 7905 にふってもいいかもしれない。
      • 暫定で、ECOを7904 に設定。幻想神域は評価中なので、ダミーの7802を作成。
  • 7800 SubNetGameを新設。ブログとして更新頻度の低いもの、軽くやってるものはこちらに。
    • 74 艦これ を 7801 に移動。
  • 791 FEZ -> 72 FEZ に (メインネトゲの一角として復旧)
  • スラッグから数字を除去。これでカテゴリの数字がごちゃごちゃ変わっても、URLは固定されるようになったはずー。

[11/05付@LT] 市民、サブクラススキリセで幸せですか? ZAP!!

 71_LaTale  [11/05付@LT] 市民、サブクラススキリセで幸せですか? ZAP!! はコメントを受け付けていません。
11月 062013
 

複数画像をはりつけるのがブログ側ではめんどいので、たんぶらにはりつけた

なお、スキルシミュ (tkmk.jp) の鯖が死亡ないし管理人逃走で使えないため、新サブクラス仕様はどうしようもなさげ。

<ふにゃ> -150帯 レベリングメモ-
前S[158]70.00% {+20.00%}

オーソドックスな強制スキリセだったお人。
仕様変更としては、「ぷりりんスタンなスキルがスタン前提5振りになったので5へ」「プレス強化前提が10から5に下がったので、5にダウン」「150帯の新スキルがサブコンヴィ的なのでMax取り」「なぜか血プレが日本仕様を維持してる? (説明書きと異なり、70sec CTで90secくらい効果時間がある)」という感じで。

コンヴィパルティ&150スキル&QTを最大、ほかは前提止め、無敵1.5sあり、最小に+7%上乗せといったところでしょうか。

なにぶん、ガチプレイがヘタしたら1年以上のブランクがあり、コンヴィオンライン – コンヴィとプレスしかしらん状態経由と、かなり間があいてるのでどうなんだろーと思ったけど、最終的には上奥・Lv191までソロれてしもうたので、性能は全面的に向上したみたい。

もずくにもいってみたけど、7k~9kと「ダメージが数千上乗せ程度で、KBラインの11kをなかなか超えられない」事情で、もんたわ上層部や上奥ぐるぐるしてたほうがマシという状況。

<まぐ+たっとん> -140帯 レベリングメモ ただし ソロx2-
㍾・犀双方S[142]61.00% {+6.00%}

大型直後(10/30)には、一度オーソドックスに無敵最小限√ + 既存の延長線 で考えてはいたけど、最終的に無敵を捨てて、㍾は「最小補完型」(最大は精霊石と武器で確保してる)、犀は「最大補完型」(そもそも常時奥義の仕様変更で、物理最小に強制的に500%のって、常時最小過剰!)に変更。また、APは最大拡張しといて、結果的にふたりとも「上竹ソロが可能」な領域に。今のところ、旧仕様のマエストロ以来の暴挙である。 (斬は民の回復援護がなければ160牛でグシャることが多め、めっくは上竹に安定していけるわけではないが機★ともに上竹はいけてたはず、新仕様になってさらに安定した記憶はあるが)

<めっく etc> -140帯 レベリングメモ 経験値記録無し-

EP拡張特化とかロボ召喚全部 (ボーリングは150解禁->160解禁に遠ざかったOTL)で回復もありーのになったとか。

他のサブクラス(ふぃっと)についても言及しておくと、破天のスタンが超絶弱体化したらしい(CT2s バフ60s -> CT24s バフ10s?!)というくらいで、火力としてはりにゅ前と比べると若干マシになった模様。ただ、これは「パーフェクトシールドを弱体化した代わりに室伏を実装しますた!」「蹴り400%を効果9割減少で0.3s刹那400蹴りは不具合だよーでもなおせないよーBANはしないと思うよーという謎返答、EPチャージCTを2分にする代わりにry」というのと同様で、開発と運営がともども「火力バカ」的なことしか考えてなさげで泣けてくるというパターンなので、深く考えないほうがいいかも。

Blogカテゴリ追加・変更

 70_NetGame, 7801_艦これ  Blogカテゴリ追加・変更 はコメントを受け付けていません。
10月 102013
 
  • ネトゲカテゴリ以下に「74艦これ」を追加。タグはKanColle / URLは74_KanColleとなります。
  • 80 (コミュ) / 81 (/.jp)を削除 : blog移行計画をぐしゃぽいしたので。

ついでなので、blogシステムやプラグインやテーマについても軽くメンテ。
とりあえず、艦これは100万ID達成だそうで。

「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF 2013/10/10 08:27 (AM)
そして、今日はお知らせがいくつかあります!

まず、今月に入りまして、
「艦これ」提督数が遂に100万人規模に到達しましたー!本当に当初から全く予想しない規模となりました。ありがとうございます。全ての提督の皆さんに、感謝、なのです!
#艦これ
(by @KanColle_STAFF )

複垢にするメリットがまったくないので、たぶん純粋数に近いんだろーな、と。ここまできたら、もしもしゲーの代名詞のぱずどらとかそういう方面にどこまで近づけるかねー、というところですか。

※あいぽっぽ紛失の上に、どろぽんがIS01 (1.6)で止まってるのでスマホゲーとは無縁なのよね。

// 艦これについては主な舞台が #艦これArqLog ( @asaasa 上にて) なんで、
// あえてBlogネタにするところもないかもしれないでふ。2013/08/25開始、
// 現在4-2-Boss到達、3-2は駆がレベル不足なので単純に狩場扱いみたいな。

[10/09付@FEZ] 復旧の狼煙?

 73_FEZ  [10/09付@FEZ] 復旧の狼煙? はコメントを受け付けていません。
10月 102013
 

のろし->狼煙と変換されたが、中の人曰く「よめねーよwww」…学がなくてスマンカッタOTL

2011年6月以来の凍結解除ということで、実質2年半ぶりかの。

FEZ_2013-10-09

リハビリがてらということで、ガチ勢の元F(現K)のゲブじゃなくて、元E (現I)のカセのさららで参戦 (おららは片手・両手デュアルゆえに難易度高めでリハビリにむかない)。ある程度、モンスターMOBとかで軽いリハビリかけてたおかげか、実質勝ち越し(単純勝率57.1%)。

2年の空白で変わったことといえば、「召喚されてる自陣の数がでるよーになった (いちおう馬車相当は2年ちょい前に実装されてる)」「少人数のモードがある(クロニクルズ、2回遭遇した)」「兵站・裏方が減ってて、遠征木こりさんや前線さんがやたら増えた雑感、そのかわりえんちゃ有無については余り問われないし、明らかな工作員でもなければキックや全チャ荒らしもなくなってきてる」「半歩が公式NG(BAN対象)になったせいか、その手のプレイヤーは実質絶滅、ないしワープしまくるプレイヤーは前線自重するよーになった」とこんなとこか。

なんとなく、艦これと相性がよい(くり掘りと海戦・遠征のループが可能!)ということがわかったので、案外これがメインネトゲに返り咲く可能性がでてきた。(中の人が夜勤やってて、夜型が両親公認になった&深夜帯は絶対に妨害はいらないので30-45分集中型のFEZで不都合がなくなってる)

[-10/10付まで@LT] 実に過疎っている

 71_LaTale  [-10/10付まで@LT] 実に過疎っている はコメントを受け付けていません。
10月 102013
 

tonio.meがアクセス不能になったり、VIPPERが「ルビーは過疎りましたIPギルドか別鯖うつればー?」と投げやりになってたりするくらいには過疎ったらしい。

さらに、2chのラテ本スレでは半分以上の割合で提督業的なカキコが…もうだめぽ(何

とりあえずは、10/10 8:30までに「ふぃっと-いでぃ + れん」「たっとん-たむたん」「どらぽん + 倉庫2」「みたて-ばぐたん」「脱出ちゃん」と、実質主要キャラ全員に「電磁砲?」のコラボタイトル3つと、レールガンなイベントスキルを修得させといた。とりあえず、10月いっぱいは寝てて余暇とですか?(ぉぃ

まあ、コロ実装が悪いとか言われたらそれまでなんだが、コロ無し縛り(というかコロまわる身内が実質いなかった)してたから、そればかりが悪いとも言えないわけなのよなー、と思うヘルズドアー直前参加組。

個人的には
– えにしクラッシャー (少なくとも、3人のリアフレを直接的・間接的にロスト!」
– 複数キャラもちにやさしくない図鑑仕様
– くり手の強制4割カットによる弱体化の煽りを思い切り喰らう
– 調整と称してスキリセされすぎ (複数キャラにはきつい)
– ラジオ体操で5垢巡回とかやらかして疲労、運動会?なにそれおいしいの? (実質参加拒否確定)

とまーこんな感じですかね。さらにはリアル事情(仕事忙しくてラテ的な「少なく見積もって1~2hはコンスタントに毎日使う的な」というのが、実質提督業(こと艦これ)に奪われてる)という事情もあるかと。

完全無課金でいける艦これ/PSO2/FEZといったラインナップがある時点で、440円/月すら高くおもえてしまうのよなー…人おらんしOTL

※PSO2はHDD破壊案件があって以来、INを自粛している。

[9/13付@FEZ] 環境復旧

 73_FEZ  [9/13付@FEZ] 環境復旧 はコメントを受け付けていません。
9月 132013
 

FEZ20130913

FEZの環境をWin7 x64環境上に復旧。(vhd bootなので仮想PC系とくっきりわける環境が実現したというのが大きい)

…Blogや公式SNSの記録みたら、StarBlogへのリンクしてたり、2011/06でとまったままという生々しさが。そして…
PSO2とかMoEと操作体系がごちゃごちゃになっちゃってて、操作忘れてるなー、と。

現時点でFEZを妨げる要因がほぼない状態なので、ぼちぼち復旧してくかもねー。

★[201308] おそろしいほどプレイ時間が少ないオーガスト。

 71_LaTale  ★[201308] おそろしいほどプレイ時間が少ないオーガスト。 はコメントを受け付けていません。
9月 032013
 

8月のエントリが8/11付だけとかどういうことだ?

※8月上旬は職場の研修ダブル、某地域イベント巻き込まれで実質活動が無理、
※後半はログインイベント消化とOSクリーンインストール方面で時間が減り、
※8月末(8/25)には艦これでびうした関連で、プライオリティがそちらにうつっちゃってたりする。

情報整理のため、いったん記録つけとく。以下、ざっぱなまとめ。

  • 記録上、7/24-09/02を「8月分」とみなす。
  • スターツリーによる経験値微増は記録としてみなさない。また、経験値.0x% .1x%は.00とみなす。
  • 8/14、サファイア鯖にて、れん姉が一時的にギルマス自動譲渡で権限拝領。相談のうえで大政奉還済み。
  • 7/24の大型より、SSの命名法則がデジカメ系の8.3から、年月日を文字列に含むものに仕様変更されたらしい。
  • 矯正スキリセ発動&9/4定期メンテまでスキリセホーダイイベント発動中。
  • 7月大型でGQIIが実装されたが、完走には至らず、さらにGQ I の1.5倍Exp程度と、あんましおいしくなかった。
  • ギルド移籍:ぽんたん(天丼G->ラテ部G) / 天丼Gででゅえの人がギルド離脱といった変動あり。

*** 一般データ ***

[07/24p-09/02のレベル上げ 09/02 23:59現在]

※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10) 以上、記述除外。
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。
※2013/02/27付★より、メインクラス・サブクラス・4次職を踏まえたフォーマットに変更。

キャラの順番は「レベル順」「夫婦・タッグの関連順」を勘案しています。


ふぃっと  : 精神bsk斬 +量産型な踊 [157]*1.00% -> [157]16.00% | [154]22.00% -> [154]22.00%
ふにゃたん : 量産支援民+QT型指揮者 [156]21.00% -> [156]30.00% | [158]35.00% -> [158]50.00%
めっく   : コロ特化機+量産型な★ [145]*5.00% -> [145]14.00% | [145]36.00% -> [145]43.00%
まぐ    : 風地な鰤属+3色鎌な㍾ [140]87.00% -> [141]11.00% | [142]46.00% -> [142]55.00%
たっとん  : 攻撃特化神+奥義量産犀 [140]87.00% -> [141]11.00% | [142]45.00% -> [142]55.00%
いでぃ   : 虎運な短印+***** [130]*5.00% -> [130]*5.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぼんちゃん : 汎用型な闘+***** [130]*5.00% -> [130]*5.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
たむたん  : 赤黒型の魂+***** [117]70.00% -> [117]90.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
どらちゃん : 両手槍鰤龍+***** [117]25.00% -> [117]25.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぽんたん  : 虎運な弩印+***** [117]51.00% -> [117]90.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
みたてたん : どんきっき+***** [*15]*8.95% -> [*28]12.74% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ばぐたん  : 永遠の園児+***** [**1]*0.00% -> [*22]31.30% | [***]**.**% -- 無いよ --

例)
経験値マイナス (デスペナ等)
経験値変化無し / サブクラス未解禁
新規キャラ / クラスチェンジ解禁(転職含む)
通常レベリング (レベルアップ無し または軽微)
重点レベリング (レベルアップ発生 ~相対的に獲得経験値が多めのキャラ~)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

★前回分は2013/02/01を参照。
(3rdがインヴォ引率された記憶はあるが)

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

GQ(II)をふぃっとがまわしたのみ、完走できず (★ベルパ司書による詰み)
前回の公式記録は7/3 (201306)付。

[08/11a付@LT] ばくたん爆発しろ

 71_LaTale  [08/11a付@LT] ばくたん爆発しろ はコメントを受け付けていません。
8月 112013
 

エターナル園児候補である「ばぐたん」が爆誕しますた。(2013/08/11 朝7時前後生まれ)

ラジオ体操イベントとペット回収くえ引率を除けば、まともな活動は10日ぶりくらい。

<ばぐたん> -1帯~20帯 レベリングメモ-
園[22]31.31% {+2131.31%}

めっくが女性なので、男性でエターナル園児ということでキャラ作った。2ndSeasonになってからの園児という意味では初かも。(収穫監査用園児は別にいるけど育成予定無し)

20までは通常Qのみ、20~22は初コロQ 1~3の消化という状態。涙が大量に余ってるので、体コロ+コロ鞄つくってもいいかもしんない。

※その前に、鈍器盾職のみたてたんを20帯にのっける方が先か。

なお、今回のよーな「いきなり低レベル域」「まったくもってペットがいないアカウント」でレベリングが本格的にできたのは、無償かつ延長可能なペット配布イベントのため。おまけに、9/4定期メンテ時点で不老草2つ目確定だもんなあ…

[-7/30付@LT] スターツリーに翻弄

 71_LaTale  [-7/30付@LT] スターツリーに翻弄 はコメントを受け付けていません。
7月 302013
 

なんかしらんが、カキポがどんどん貯まってくイメージ。あと、経験値が勝手に増えて調整した小数点以下の数値がアレになるとか。噂では、報酬で復活の魂も出るらしいが…

<ふぃっと + ふにゃ> -150帯 レベリングメモ-
斬M[157]16.00% {+15.00%} + 民M[156]30.00% {+9.00%} (デイリー半種)
踊S[154]22.00% {スキリセ振り直しのみ} + 前S[158]50.00% {+15.00% 上竹・もんたわソロ}

デイリーは鋼出口5種のみ。157だとファクトリーQが地味に解禁。
アスガルド系イリスは支援その他で失われててビフレスト登り直しからになる or くりぴ利用になるためやってない。

マエストロでは強制スキリセによる振り直しで血のプレリュードをカットし、上コロとモンタワ上層部(150F-)、レストランをお試し。レストランは論外だった (Lv185+のIDであって、mzkすら無理なのにできっこないw)

ソードダンサーは規定のスキル振り直し&くり手弱体化による「激怒」(発動時、くりだめ50%上乗せ)の復活くらいか。

<スキリセ:ふぃっと>

ソードダンサーが憤怒激怒√復旧 (その前のスキリセ大会でQT解除)というくらいで、大きな変化はなさげ。まー2013秋大型でスキルツリーががらりと変わるのと、スラッシャー方面のフェイタル優先の都合上、次の大型までこのまま放置になりそうですな。

スラッシャーLv157スキル振り

ソードダンサーLv154スキル振り

<スキリセ:ふにゃ>

聖なる演奏復活、マスタリ弱体化による上級1止め、心の声(HP-UP)のLv20最大=HP3k上乗せへ。これで、ふぃっとが10000~11000の間くらいのHPを確保、bsk+HP3k -> ID脱出でバフ切れてもHPの変化はほとんど無くなった。(素でHP11500くらい、bsk+HP3kで10500くらい) マエストロは血のプレリュードが大幅弱体化されるということで、予行演習で血プレ√を解雇、プリリンどっすん側と風属性増加にふった。

ミンストレルLv156スキル振り

マエストロLv158スキル振り

★[201307] 真夜中さん

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7月 272013
 

大型アップデートがきた。とりあえず、情報混乱中なので、棚卸しで経験値記録は大型直前の「経験値30%」が適用されているものまで。

大型以降については、

  • デスペナルティゼロ適用。不屈店売り購入しなくても強制。(期間限定)
  • 全員強制スキリセ。必殺スキルSP半減、れんじゃい系鍵開けスキル削除、他メインクラス調整により。7/27朝時点で、未だ踊・前・属・神についてはスキリセ回復をしていない。(スキリセ無料期間限定がきてる)
  • スラ(たげ増)強化 / マシ (たげ増 HitSync調整)の実質強化 / 民のワンボタン終了(悪魔演奏5sec CT9sec、旧加速スキルか別攻撃スキルを挟まなければいけない)
  • CTが「グレーアウトの下方向スクロール」から「残りnSec表示とグレーアウト時計回り解除」みたいになった。
  • LPショップ画面の高解像度対応
  • GQII 実装 / スターツリー実装、Exp取得機会増加 (ただし前者は制限レベル140~)
  • バフが2行以上表示に対応、民バフをかけると13個を超えた分がいろいろおかしい問題が発展的解消

まあこんなもんかね。レストランID(2人ID)については推奨Lv185以上ということで、語るものはない (最高レベル158ですしおすし)

*** 一般データ ***

[07/03-07/24のレベル上げ 07/24 11:00現在]

※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10) 以上、記述除外。
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。
※2013/02/27付★より、メインクラス・サブクラス・4次職を踏まえたフォーマットに変更。

キャラの順番は「レベル順」「夫婦・タッグの関連順」を勘案しています。


ふぃっと  : 精神bsk斬 +量産型な踊 [154]50.00% -> [157]*1.00% | [154]22.00% -> [154]22.00%
ふにゃたん : 量産支援民+QT型指揮者 [154]*2.00% -> [156]21.00% | [158]35.00% -> [158]35.00%
めっく   : コロ特化機+量産型な★ [145]*5.00% -> [145]*5.00% | [145]36.00% -> [145]43.00%
まぐ    : 風地な鰤属+3色鎌な㍾ [140]87.00% -> [140]87.00% | [142]46.00% -> [142]46.00%
たっとん  : 攻撃特化神+奥義量産犀 [140]87.00% -> [140]87.00% | [142]45.00% -> [142]46.00%
いでぃ   : 虎運な短印+***** [129]87.00% -> [130]*5.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぼんちゃん : 汎用型な闘+***** [129]87.00% -> [130]*5.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
たむたん  : 赤黒型の魂+***** [117]70.00% -> [117]70.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
どらちゃん : 両手槍鰤龍+***** [117]25.00% -> [117]25.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぽんたん  : 虎運な弩印+***** [117]51.00% -> [117]51.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
みたてたん : どんきっき+***** [*15]*8.95% -> [*15]*8.95% | [***]**.**% -- 未解禁 --

例)
経験値マイナス (デスペナ等) ※201307に限り、スキリセ未回復キャラに適用
経験値変化無し / サブクラス未解禁
新規キャラ / クラスチェンジ解禁(転職含む)
通常レベリング (レベルアップ無し または軽微)
重点レベリング (レベルアップ発生 ~相対的に獲得経験値が多めのキャラ~)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

★前回分は2013/02/01を参照。

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

着手した記憶が無い。前回の公式記録は7/3 (201306)付。

[7/14-17付@LT] 職務とか法事とかで多忙なことよ

 71_LaTale  [7/14-17付@LT] 職務とか法事とかで多忙なことよ はコメントを受け付けていません。
7月 192013
 

中の人のリアル事情が忙しい合間を縫ってジエンディアにソロ2PCで飛び込んでる感じ。相変わらず斬・民ペアですよー…そして二人とも156へ。ふにゃたんはサブクラスに追いつくまで、あと2レベルである。

※踊がおいてけぼりになってるが、コロ防具を150据え置きにしておいて、フェイタルさんになったら踊のレベリング考える。

<ふぃっと + ふにゃ> -150帯 7/17定期メンテまで
斬M[156]77.00% {+137.00%} + 民M[156]*0.00% {+140.00%}

めっちゃ増えてるやん的な。デイリーいつもの9~10というのもあるが、7/17定期メンテまでの日曜~水曜の間はデイリーを放り投げてmzk (時給換算3%程度) / 寺150 (時給換算25% at 桃シングル+30%きゃんぺ) / 上奥 (時給換算21% at W桃+30きゃんぺ)という感じの数値がでてくる。上竹まで縛りやって高速周回したら、もっと割がいいのかもしれんが…ゲームガードのアプデの影響で「コロシアム経験値チェッカー」がラテくらではじかれるよーになったので、厳密な数値が不明である。

そして自己最高記録更新である…Lv204の牛さんまでいってもーたよ…この辺になると、レベル差40以上ということでマイナス補正かかりすぎて、単価600,000程度と、労苦の割にあわない経験値であって、パーシバルさんが出てきたら脱出 or 竹か筋前脱出がセオリーなのかなあとか思ったり思わなかったり。

上コロ記録更新(Lv204)

セルフ2PCのコツとしては、「10sec演奏バフは竹の途中まで後回し、セブンサインとチェロさんで狼釣って、そこからひたすらGH連打でAPを貯める、そこで斬にバトンタッチ、斬が左端にMOB全員を誘導。たげが完全にうつったら、斬は弱攻撃専念にして、そこからみなぎる・団結をかけて、竹奥にそなえる。なお、GH連打しないと普通に竹前でもラミア前後で乙るので、やばければ演奏中断してでもGH / 脱出を優先。竹前のMOBはGH連打して斬がちゃんと弱・SPA連打すれば溶けてくれるので、竹を割ってパーシバルさんが出てくるまで粘る。パーシバルさんは、チュー25secを発動させて、物理無効同士でタイマン (下手に悪魔の演奏とかやっても民が乙るだけであった)、魔法無効ひいたら問答無用脱出乙。 カメハについては、204レベルの牛のさらに奥なので、配慮は不要、そんなとこですかねー。

<まぐ> -魔コロ防具130帯フルセットへ-

装備転換、転職防具+4 (Lv121前後) -> 魔コロ防具130フルセットへ。涙の自前在庫全部に、400MElyで落札した涙750個 (のうち100-150個くらい)、トニオ聖水100%を2つ、OPRに200MEly弱なので、ざっくり600MElyくらい食ってるわけか。(涙は転売案もあったけど、どーせまた使うだろーしという事情で手元に2セットちょいとってある)

火力チェックはしてないので、強くなったかどうかは不明。あと、㍾は魔コロよりもTAID防具の方が性能上とかいう声もあるので、ピラミッドなり厳冬なりを考えたほうがいいのかも。(個人的にはメイン・サブスイッチ時に装備インベントリ防具だけで10個圧迫というのはどうかと思うので、せいぜい魔コロ+TAID防具のキメラかなあ程度には思っている)

<メモ> -大型アップデートな過去ページ、片っ端からジェノサイド-

生き残ってる基準が不明だが、2ndSeasonが死んでて、直近の大型は残ってて、もんたわ2ndは残っててその前後が死んでるとかイミフ。らての歴史という右のバナークリックして、大型の詳細はこちらをクリック、の2hopでIISの404エラーですよ…というか、今時IISといわれてピンとくる人はいるのか?

(たまにC#とおぼしきエラーが吐き出されてたりするんで、ASP.NET+IISな運用なんだろうなあ>がめぽ全域)

[7/10+11付@LT] 150帯を地味に増やす

 71_LaTale  [7/10+11付@LT] 150帯を地味に増やす はコメントを受け付けていません。
7月 112013
 

なんか、経験値・ドロップ3割うpきてて天然プラチナルビージェム状態なんだが…

<ふぃっと + ふにゃ> -150帯 デイリー日課消化 9/10 x2-
斬M[155]18.00% {+18.00%} + 民M[154]46.00% {+16.00%} -7/10水曜付-
斬M[155]30.00% {+12.00%} + 民M[154]60.00% {+14.00%} -7/11木曜付-

鋼の都市出口系5種+アスガルド5種、1個欠けの150×8 140×1のデイリー消化、75min x2といったとこでしょうか。
不屈ガードしてるとはいえ、民が事故死するとへこむわぁ… (くず鉄出口の奥地はたげ7以上になって死ぬことがまれによくある)

[7/5+8付@LT] メインクラストップペア、155+154に。

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7月 082013
 
<ふぃっと + ふにゃ> -150帯 デイリー日課消化フル-
斬M[154]72.00% {+22.00%} + 民M[154]*2.00% {+0.00%} -7/5金曜付-
斬M[155]*0.00% {+28.00%} + 民M[154]30.00% {+28.00%} -7/8月曜付-

闘161とか掘156とかでラテ部一軍内のおいてけっぽりが半端ないので、時間が確保できたら斬をレベリング…といっても、ざっくり2-3hかかるんだよなあ。かといって地味に毎日デイリーこなさないと0だしなあ…時間がないときでも鋼の都市系とか3つだけの簡易営業でもしたほうがいいのかもしんまい。

7/5はラテ部ぎるめんさん(ハイランダー志願の龍139)のエッグくえ支援に便乗でデイリーも消化 (7/8未明に140でハイランダーになったようである)。

7/7 27時半くらい~7/8 8:00くらいにかけて3hほど、デイリー12-13個消化 (28:30をまたがったため10個オーバー)。4:30-から換算で鋼の都市セット8+アスガルド2。LDE銀槌って、くず鉄出口のMOBもDROPするのな…実質時価70MEly(単価35Mと仮定)ウマウマかもしれんね。

[7/3付@LT] テポドンという名前の銭箱

 71_LaTale  [7/3付@LT] テポドンという名前の銭箱 はコメントを受け付けていません。
7月 032013
 

なんとなくテポドン音頭を思い出した。

まあなにはともあれ、通称テポドンと呼ばれるミサイル投下スキルを覚えるデュエ130&銭箱覚えた短ルーインとあいなりました。


※動画内容とデュエリストのスキルは直接的な関係はありません。

<ぼん + いでぃ> -120帯 デイリー日課消化およそ半分-
闘M[130]*5.00% {+18.00%} + 短M[130]*5.00% {+18.00%}

隼2 + 領主館3 のデイリー半分で97%とかいってたので、寺120や中竹で調節。あとはテポドンの火力チェックしたりした。

※そういや、蹴りのLv++忘れてたな…あとでやっとこう。

<たっとんソロ> -140帯サブ-
犀S[142]46.00% {+1.00%}

まったり、スイカ種集めして、中竹や上初期で経験値微調整(まぐとあわせただけ)

★[201306]半月潰れる梅雨の月かな

 71_LaTale  ★[201306]半月潰れる梅雨の月かな はコメントを受け付けていません。
7月 032013
 

6月~7月が、中の人のお仕事の時間帯流動的過渡期で、ばったばたして活動頻度が大幅に鈍るとか。

※ブラウニーの草を半月分浪費したのは涙目。

6/28-30の活動記録については、つけている時間帯があんましないと判断してはしょっております。
(主に150帯のTAID, 120帯のデイリー消化くらいだったとおもった)

*** 一般データ ***

[06/01-06/30のレベル上げ 07/03 18:00現在]

※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10) 以上、記述除外。
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。
※2013/02/27付★より、メインクラス・サブクラス・4次職を踏まえたフォーマットに変更。

キャラの順番は「レベル順」「夫婦・タッグの関連順」を勘案しています。


ふぃっと  : 精神bsk斬 +量産型な踊 [154]*6.00% -> [154]50.00% | [153]16.00% -> [154]22.00%
ふにゃたん : 量産支援民+QT型指揮者 [153]23.00% -> [154]*2.00% | [158]35.00% -> [158]35.00%
めっく   : コロ特化機+量産型な★ [144]32.00% -> [145]*5.00% | [145]36.00% -> [145]36.00%
まぐ    : 風地な鰤属+3色鎌な㍾ [140]87.00% -> [140]87.00% | [142]27.00% -> [142]46.00%
たっとん  : 攻撃特化神+奥義量産犀 [140]87.00% -> [140]87.00% | [142]27.00% -> [142]45.00%
いでぃ   : 虎運な短印+***** [128]20.00% -> [129]87.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぼんちゃん : 汎用型な闘+***** [128]20.00% -> [129]87.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
たむたん  : 赤黒型の魂+***** [117]70.00% -> [117]70.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
どらちゃん : 両手槍鰤龍+***** [117]25.00% -> [117]25.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぽんたん  : 虎運な弩印+***** [117]51.00% -> [117]51.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
みたてたん : どんきっき+***** [*15]*8.95% -> [*15]*8.95% | [***]**.**% -- 未解禁 --

例)
経験値マイナス (デスペナ等)
経験値変化無し / サブクラス未解禁
新規キャラ / クラスチェンジ解禁(転職含む)
通常レベリング (レベルアップ無し または軽微)
重点レベリング (レベルアップ発生 ~相対的に獲得経験値が多めのキャラ~)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

★前回分は2013/02/01を参照。

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
ふにゃ(6/1) : 1-9,2-1,3-5,4-2,5-9,6-9,7-4,8-1,9-3,10-3

* ラテ部G
ふぃっと(6/8) : 1-3, 2-9, 3-2, 4-5, 5-10, 6-5, 7-8, 8-4, 9-6,10-10
ふぃっと(6/2) : 1-1, 2-9, 3-9, 4-7, 5-8, 6-7, 7-1, 8-2, 9-8, 10-8
めっく(6/4) : 1-10, 2-5, 3-2, 4-10, 5-6, 6-5, 7-4, 8-10, 9-4, 10-9

[6/16-18付@PSO2] ビンゴ!裏できねーオワタ

 7903_PSO2  [6/16-18付@PSO2] ビンゴ!裏できねーオワタ はコメントを受け付けていません。
6月 282013
 

1周年イベントのビンゴ。
表のやつはそろえたけど、裏がLv45以上討伐前提でオワタ!! (Lv22でどうしようもない)

  • PlayTime 85h00m -> 97h00m (6/18 // おそらく6月の数日分まとめて)
  • Hu[21]48.05% -> [22]48.77% {+100.72%}
  • Ra[21]19.17% -> [22]*7.29% {+88.12%}
  • Fo[20]89.09% -> [21]70.31% {+81.22%}
  • (上記数値はxlsによる自動計算のため、%が若干計算誤差があるかも)
  • -> レベリング無し の該当クラスなし

ざっくり、4hで100%弱=時給25%くらい?
ビンゴは片付けて、サブクラス解禁(Huをメインに、Foをサブにしとくと回復もできる両手剣使いに、といったシステム)といってもピンとこない。ファイターとかそういう新職はLv35解禁だったと記憶してるのと、冷たい獣ペアなボスを撃破できず行き詰まってる現状ではどうなんだろ的な。

[6/28付@LT] ほぼ2週間ぶりとかOTL

 71_LaTale  [6/28付@LT] ほぼ2週間ぶりとかOTL はコメントを受け付けていません。
6月 272013
 

なんとなく、いろいろ多忙で、ネトゲの時間がほとんどカットされてた… (PSO2も6/16くらいにINしたのをさいごに途切れてるよーな)

そんな間にも、ラテ部方面でLv160帯が誕生してたり、天丼Gが皆24h以上になってたりと、なんかえらいことになってるような、そうでもないような。

※ブラウニーたんが20日弱 -> 4日とかなっててショック倍満。
※らてぽによる無償草とはいえど、半月浪費じゃないか…

あ、DROP/Exp20%きましたなあ。とはいっても、来週6月末~7月初旬もほぼ毎日仕事(週休1日に移行)っつー感じで、ネトゲ時間が確保できるかどーか。

余談。たむたんの「ソウル職3次以降エンブレム追加」「ぼんちゃんの頭ファッション変更」に関するSSをうpしておこう。WordPress本体にぺた貼りやれることがわかったので、大きいデータじゃなければこっちに、大きいデータは従来通り外部、という感じで使い分けかな?

たむたん&ぼんちゃん記念撮影の図

<ぼん + いでぃ> -120帯 デイリー日課消化およそ半分-
闘M[129]65.00% {+8.00%} + 短M[129]65.00% {+10.00%}

デイリー半分消化。実のところ、踊民に1.5h喰われたという都合で、22時タイムアップでできたのがそこまでだった(平原南部まで手が回らなかった)という事情。

例によって隼2 領主館3の組み合わせだ。

<ふぃっと + ふにゃ> -150帯 デイリー日課消化フル-
踊S[153]80.00% {+20.00%} + 民M[153]68.00% {+15.00%}

デイリー10個フル。アスガルド4 / 鋼入り口3 / 鋼出口3。
鋼出口で悪魔の演奏タゲが間に合わず5死くらいしてるが、250kEly程度の出費どうってことないわ!(強がり

※復活じゃないので、強制的に戻されるタイムロスだけが痛いれす。

ラテ部一軍筆頭がLv161に到達(サブクラス育成を捨てたらしい)…なんか、今のペースだと追いつける気がしない。ソロでがんばるとすればめっくの領分だしなぁ (★が優遇、機が並かちょい上程度らしいので、まあ考えようではあるのかな)

斬はいまやぐしゃぴこマシーンで、踊のほうが有用と言われてるので、どうなんだろね。

[-6/15@LT] 簡易きろくだらけ。

 71_LaTale  [-6/15@LT] 簡易きろくだらけ。 はコメントを受け付けていません。
6月 152013
 

短銃ペアが「いつもの(隼2 領主館3 平原南部3)」、機が130帯ぎるめん民の支援にまわるとか上コロまわるとか、斬踊が上コロwith民GH無限ループやってみるとかそんなとこですかー。

というわけで、経験値数値だけメモ。

  • ふぃっと 斬M[154]50.00% // 踊S[153]60.00%
  • ふにゃ 民M[153]53.00% // 前S[レベリング無し]
  • ぼん 闘M[153]57.00%
  • いでぃ 短M[129]55.00%

[-6/15@ECO] 飛空庭げっと&第2アカウント?始動

 7904_ECO  [-6/15@ECO] 飛空庭げっと&第2アカウント?始動 はコメントを受け付けていません。
6月 152013
 

1stがハウジング機能解禁・チュートリアル終了のLv30到達 (Lv100が廃人さんとの境目でカンストは110)というところで、エミル男なる2ndキャラを入れ始める。1stがソードマンで2ndは商人か職人だろうなーという考え。

※ガンホーIDひとつに子アカウント複数割り当てできるので、運用については2PC実験検証の結果考える。

あ、キャラLvだが…
1st: CLv30 / JLv32 (スキリセホーダイ初心者用がギリギリ発動可能)
2nd: CLv4 / JLv4 ? (序盤のチュートリアル途中)

といったところか。ラテ/PSO2みたいな明確な目標はないので、まあマターリ気分転換にというとこか?

※日曜は朝10時くらいまで&8時半から仕事に覆われてて、ネトゲ活動は不可。ゆえにこんなまとめ吐き出ししている。

[6/15@PSO2] 簡易きろくー

 7903_PSO2  [6/15@PSO2] 簡易きろくー はコメントを受け付けていません。
6月 152013
 

1周年だというし、なんかSEGA系のキャラとの全面コラボとかやる気だしてるっぽいので、軽くやってみる。

– 火山地帯探索走破
– 雪原地帯探索玉砕
– 期間限定のカオスQ撃破 (火山地帯と砂漠地帯とダーカーさんがシャッフルで出てくる)

Ra : 205,703 – 残4,117 という経験値記録。Hu/Foではプレイした記憶はないが、全クラスLv21でそろえてあるらしい。RaがLv22になったら、Hu/Foに切り替えかなあ。

[6/6-8付@LT] 短銃ペア日課を地味にこなす / 150帯迷い中

 71_LaTale  [6/6-8付@LT] 短銃ペア日課を地味にこなす / 150帯迷い中 はコメントを受け付けていません。
6月 082013
 
<ぼん + いでぃ> -120帯 デイリー日課消化 6/6+7+8付 3日分-
闘M[129]*0.00% {+65.00% // 21%強/日Avg} + 短M[129]*0.00% {+65.00% // 21%強/日Avg}

デイリーは領主館3+隼2(墨と青紫)、平原南部3+天空2といった感じで、ぼんちゃんがコンボボーナスで若干多めになるのを、いでぃにのみギルドバフ5%のせて、ぼんちゃんのデイリー報告減らすなどして両者同一になるよう調節。

ラストの調整は「寺150でアウトレンジ火マガジンつき、たまに接敵スレスレで水マガでKB押しやり」「ラスト0.0x%は中コロで」という感じ。例外は6/8土曜、いでぃはあえてデスペナ飲んで不屈使わずで0.00に揃えた。

<ふぃっと> -150帯 GQ 6/8土曜付-
斬M[154]45.00% {+39.00%}

ギルドミッション(6/8付@ふぃっとM, Exp x1.5増量中) : 1-3, 2-9, 3-2, 4-5, 5-10, 6-5, 7-8, 8-4, 9-6,10-10 (所要時間45分)
革下着 -> d(´・_・`) -> 紅くっき -> 餃子の王将さんチーっす -> インヴォたん瞬殺の会 -> じゃんけん本 -> 神秘のワゴンセール -> おり指金革 -> はうおぱ -> 天ドゥーン
MLv154/*6.00% —>> MLv154/26.06% (10XP= 156,779,333* 1-10計+26.06%)

今回はスラで動く。

前半GQ。やたら倉庫の在庫を要求されて、オパールが3残し枯渇、肉餃子と天丼革もちと心細い状態に。
中盤、上コロ。まさかの竹前の牛蒸発。上級体コロアクセ+150適正HPえんちゃ付き体コロ防具ぱねぇ…ということで、課題はリザディゴーストなどの強制KBでCPが枯渇して即死というのをいかに防ぐかにうつした感じ。HP7500前後あるので、ふにゃバフもいれたらいいとこいけそうな気もするが。
後半、フェニ依頼があって、V通常くえを「フェニ討伐」まで実質3周回(ID入場制限利用2周回ですませてるが)。フィンすら溶けるようになって感慨深い、というか、コロアクセとコロ防具が今まで適正じゃなかったことでHP5k未満だったことも原因してるようだ。>以前フィンが安定してなかったの。

<めっく> -140帯 デイリーのみ-
機M[144]90.00% {+22.00%}

列車2 平原東部4 平原南部1 イイダコ3+やりかけ2 の10+0.5×2 といったデイリー消化のみ。地味めであるが、めっく機が145にならないと★のレベリングができない (145/145一致狙いである)

[6/2-6/5付@LT] ラテ部GでGQ二発 + 銃短ペア130帯目指し優先?

 71_LaTale  [6/2-6/5付@LT] ラテ部GでGQ二発 + 銃短ペア130帯目指し優先? はコメントを受け付けていません。
6月 062013
 

活動日が日曜 火曜 水曜と分散した。ふぃっと、めっく、いでぃぼんという感覚でキャラも分散。

<ふぃっと> -150帯 GQ 6/2日曜付-
踊S[153]56.00% {+40.00%}

ギルドミッション(6/2付@ふぃっとS, Exp x1.5増量中) : 1-1, 2-9, 3-9, 4-7, 5-8, 6-7, 7-1, 8-2, 9-8, 10-8 (所要時間70分)
人狼 -> d(´・_・`) -> どりすげ -> 踊り子 -> 体魔移Pzl60x3 -> まん欠 -> すひぃ -> 化身トリオ -> 転職K -> 助けてオシシ^H^H^H狐仮面
MLv153/16.00% —>> MLv153/37.79% (10XP= 154,459,357* 1-10計+21.79%)

GQを完走。あと、貯蓄を崩して、飛燕刀を「上級コロ武器+9」に切り換え。当面は天空とコロ上級を使い分けしていく感じ。また、体コロ装備のHP特化バージョンが完成、Lv150系に。bsk時のHPが4500 -> 7000弱になった。

<めっく> -140帯 GQ 6/4火曜付-
機M[144]68.00% {+36.00%}

6/2日曜はふぃっと装備のための涙購入で5億弱吹っ飛んだので、軽く水晶3で革金策。90MElyくらい取り返したらしい。

あと、GQ。

ギルドミッション(6/4付@めっくM, Exp x1.5増量中) : 1-10, 2-5, 3-2, 4-10, 5-6, 6-5, 7-4, 8-10, 9-4, 10-9 (所要時間55分)
狼革 -> カンパしてください -> りざD -> いりす -> ふるあめ -> じゃんけん9冊 -> あだ耳 -> ★くり水晶 -> 135トリオ武器 -> はんまあ
MLv144/32.00% —>> MLv144/65.79% (10XP= 146,674,392* 1-10計+33.79%)

目立った討伐もなく(りざDは序盤だのー)、さっくり終わった。

<ぼん + いでぃ> -120帯 デイリー日課消化 6/5水曜AM付-
闘M[128]35.00% {+15.00%} + 短M[128]35.00% {+15.00%}

共通デイリー : 隼2(青紫110+墨120) 領主館3 (120×3)
いでぃのみ : 天空3 (120×3)

当面、さっくりすます的な意味でこのデイリーが日課になるのかもしれんね。

[6/1付@LT] 400蹴りドヤァ -> スフィサンダルがでませぬOTL

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6月 012013
 

スフィですらこんな状況だから、先が思いやられる… ※つか、エンドコンテンツまでいけないだろうLv110-120じゃ。

<ふにゃ>
民M[153]50.00% {+27.00%}

ギルドミッション(6/1付@ふにゃ, Exp x1.5増量中) : 1-9,2-1,3-5,4-2,5-9,6-9,7-4,8-1,9-3,10-3 (8:30頃完走)
σ(´・_・`) -> -> コウモリ -> 修羅靴 -> どりぷ -> クリスタルセット(という名の精霊石ソロ) -> すひぃ頭足 -> あだ耳 -> ぢょにー -> 厚いのトリオ -> ゴム靴3(New!)
MLv153/23.00% —>> MLv153/49.47% (10XP= 247,222,295* 1-10計+26.47%)

GQまわしただけだが、いくつか特記事項だけメモ。

5. クリスタルセット:
何のバグかは知らないが、所要アイテムにクリスタル耳+指が含まれない(指示はされているが、クエストクリア条件じゃない)
ベス武器店店売りだけでクリアでき、オークションではまったく流通していない。

6. すひぃサンダル
Lv8蹴り(いわゆる400のせ蹴り)もやってみたけど、サンダルは5周して収穫なし。どろっぽ10%-30%うpの時に足だけためとくのがよさげ(手とぱんちゅと頭はそこそこ出るので)

というか、音符の衝撃+蹴りのパッドボタン位置を同一にしてやってみたが、存外400蹴りは簡単にできた。他職だとどうなんだろうな(民との相性がいいのは、眠らせて音符衝撃+蹴り同時で自己完結できるからだろうね)

7.あだ耳
オークション流通が壊滅。鉱石3-3-2の配合で、アクセLv8職人で成功率90%。鉱石在庫、アクセ職人レベル、いずれかが不足すると詰みくえになりうるな。

9. 厚いのトリオ
厚い七色革が今回のGQをもって在庫枯渇。
細工生産所要Lv9~10 (10あっても60-70%)ということもあって、自炊できる見込みがない。

10. ゴム靴
ズコーとしかいいようがなかった。エリアスファッション店で販売。ちょっとお使いするだけでLv153のExp16%も入るっていったい。

★[4/25-5/31付@LT] 前半、ネコネ無双 後半、OTL

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5月 312013
 

中の人が5月下旬に崩壊気味につき、ツイートもラテ活動もgdgdになってるとかいうね。

5/末(5/31)にかろうじて一部分を立て直すも、根本原因を解決していないのでいつ崩れるかわからん。というわけで、月報だけでもつけとこうという算段。(よって、デイリー定例だけの一部活動記録は省略されています)

記録によると、5/23にある問題が発覚して盛大に凹み、5/25深夜くらいから家庭問題による冷戦勃発で食費が完全に分離したらしいっつーとこくらいですかね。私生活が荒れまくっておりますOTL 軽く仕事に影響でたり、のーみそがネトゲ活動の自粛を要請する状況になったりと、かなり出鱈目なことになっておりますが何か…

※お詫びついでというか、中の人の事情に巻き込まれないように、@asaasa -> ネトゲ関連は @arqtan に独立。
※ゲームそのものやゲーム内に関する人間関係を除くねがちぶ禁止縛り。

*** 一般データ ***

[04/25-05/31のレベル上げ 05/31 04:30現在]

※(Lv30代倉庫キャラ = まさやん:Lv30/*0.00%固定 // ぷにたん:Lv33/*0.00%固定@2011/10/10) 以上、記述除外。
※サファイア鯖・エメラルド鯖の関係キャラは2012/04/26付★★エントリを参照。1キャラも変動がない限りは、ほぼ省略する。
※2013/02/27付★より、メインクラス・サブクラス・4次職を踏まえたフォーマットに変更。

キャラの順番は「レベル順」「夫婦・タッグの関連順」を勘案しています。


ふぃっと  : 精神bsk斬 +量産型な踊 [154]*0.00% -> [154]*6.00% | [153]*0.00% -> [153]16.00%
ふにゃたん : 量産支援民+QT型指揮者 [153]*0.00% -> [153]23.00% | [158]34.00% -> [158]35.00%
めっく   : コロ特化機+量産型な★ [144]*0.00% -> [144]32.00% | [145]26.00% -> [145]36.00%
まぐ    : 風地な鰤属+3色鎌な㍾ [137]53.00% -> [140]87.00% | [***]**.**% -> [142]27.00%
たっとん  : 攻撃特化神+奥義量産犀 [137]61.00% -> [140]87.00% | [***]**.**% -> [142]27.00%
いでぃ   : 虎運な短印+***** [127]25.00% -> [128]20.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぼんちゃん : 汎用型な闘+***** [127]52.00% -> [128]20.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
たむたん  : 赤黒型の魂+***** [116]92.00% -> [117]70.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
どらちゃん : 両手槍鰤龍+***** [115]63.00% -> [117]25.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
ぽんたん  : 虎運な弩印+***** [116]*9.00% -> [117]51.00% | [***]**.**% -- 未解禁 --
みたてたん : どんきっき+***** [*15]*8.95% -> [*15]*8.95% | [***]**.**% -- 未解禁 --

例)
経験値マイナス (デスペナ等)
経験値変化無し / サブクラス未解禁
新規キャラ / クラスチェンジ解禁(転職含む)
通常レベリング (レベルアップ無し または軽微)
重点レベリング (レベルアップ発生 ~相対的に獲得経験値が多めのキャラ~)

[生産修行]

★2012/11/07前後を参照。

[ランダムクエストによるパプリカ増減]

★前回分は2013/02/01を参照。(明確的なダムーはほぼやってない)

*** ギルド関連情報 ***

[消化ギルドスクロールミッション一覧]

* 天丼G
* ラテ部G

※この週*も*GQ消化していない。テンプレは2012/10/18付を参照。
※GQが経験値1.5倍かつ、なぜかLv120+のリミッターが外れてるとかいうのでやるべきなんだろうが…