7月 302013
 

なんかしらんが、カキポがどんどん貯まってくイメージ。あと、経験値が勝手に増えて調整した小数点以下の数値がアレになるとか。噂では、報酬で復活の魂も出るらしいが…

<ふぃっと + ふにゃ> -150帯 レベリングメモ-
斬M[157]16.00% {+15.00%} + 民M[156]30.00% {+9.00%} (デイリー半種)
踊S[154]22.00% {スキリセ振り直しのみ} + 前S[158]50.00% {+15.00% 上竹・もんたわソロ}

デイリーは鋼出口5種のみ。157だとファクトリーQが地味に解禁。
アスガルド系イリスは支援その他で失われててビフレスト登り直しからになる or くりぴ利用になるためやってない。

マエストロでは強制スキリセによる振り直しで血のプレリュードをカットし、上コロとモンタワ上層部(150F-)、レストランをお試し。レストランは論外だった (Lv185+のIDであって、mzkすら無理なのにできっこないw)

ソードダンサーは規定のスキル振り直し&くり手弱体化による「激怒」(発動時、くりだめ50%上乗せ)の復活くらいか。

<スキリセ:ふぃっと>

ソードダンサーが憤怒激怒√復旧 (その前のスキリセ大会でQT解除)というくらいで、大きな変化はなさげ。まー2013秋大型でスキルツリーががらりと変わるのと、スラッシャー方面のフェイタル優先の都合上、次の大型までこのまま放置になりそうですな。

スラッシャーLv157スキル振り

ソードダンサーLv154スキル振り

<スキリセ:ふにゃ>

聖なる演奏復活、マスタリ弱体化による上級1止め、心の声(HP-UP)のLv20最大=HP3k上乗せへ。これで、ふぃっとが10000~11000の間くらいのHPを確保、bsk+HP3k -> ID脱出でバフ切れてもHPの変化はほとんど無くなった。(素でHP11500くらい、bsk+HP3kで10500くらい) マエストロは血のプレリュードが大幅弱体化されるということで、予行演習で血プレ√を解雇、プリリンどっすん側と風属性増加にふった。

ミンストレルLv156スキル振り

マエストロLv158スキル振り

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