[5/9付@LT] スキリセホーダイ延長ズコー

スキリセホーダイが延長されたので、「ふにゃ(民)で聖なる演奏のバフアイコン検証 -> 頭上になにもでないと確認して戻す」「いでぃを短剣単一化、弓にまわしてたSPをEP強化と運√にふる(蹴りLv9)」「ぽんたん、弩攻撃スキルのレベル比重を微調整+EP強化4振り(5はLv120解禁)」といった調節。

あと、たっとんのサイキッカーについて、よりテンプレよりの「アッパー1止め」で奥義とSPA最優先の再構築。残るは腕というか、指に覚えさせるしか無い。

<110帯 : たむ + どら>-5/9木曜付-
魂M[117]19.00% {+14.00%} // 龍M[116]73.00% {+75.00%}

魂は引率(Q報告無し)、龍がデイリーFull with 通常Qという感じで…伸びすぎて弩(126.09くらい)を突き放してしもうたので、後日調整しよう。

<120帯 : ぼん + いでぃ>-5/9木曜付-
闘M[127]70.00% {+18.00%} // 短M[127]70.00% {+45.00%}

デイリーの受諾量を調整するなどして、経験値を完全一致状態に (127.70)。
いでぃは短剣弓のハイブリッド、虎特化であったが、スキリセホーダイ延長に伴い、弓を捨てて短剣単品に戻し、蹴りを復活。これでコロ弓を作る必要はなくなった。あとは短剣単品での立ち回りを覚え直す…これはサイキッカーと同じ問題があるかも。

あと、防具が前時代的(未だM防具)ということで、体コロフルセットに切り替える時期かもしれない。

先客が「まぐ(魔)」「たっとん(体)」「いでぃ(ココ、体)」「ふぃっと(体 HP特化)」といるので、当面先のはなしかなーとはおもうが。

投稿者: あきゅ

別名、あきゅの人/ふにゃの人。ラテールにおいてはテンプルナイト系以外すべての3次職を経験。今はサブクラスの残り7系統(ダークさん除く)を経験すべく研鑽にはげんでいる。 ネトゲ歴の詳細は http://asaasa.tk/blog/archives/5930 にうpしといたよ!