4月 252013
 

イミルと4次職がきたので、デスペナゼロならびにスキリセ無償2weekがきましたな。ギルドのIN時間は1h以内~24h以内、24h以上、30日以上、90日以上の段階を確認しているが、幽霊ぎるめんはっきりしすぎだな…不屈はElyになった、たった50kで夜も眠れず(蒸気船ですか)

さて、問題は「くり手えんちゃが一律4割ダウン(一律40マイナスではなく、0.6倍の乗算!)」。我が子らをみたら、おおむね34%-65%の域にあるみたいだ。もとは55%-105%くらいの数値だったはず。そうなると、今までゴミ扱いしてたパッシブや、九尾ブラウニーのペットスキルが地味に輝き出すのか…

見習いネコネを含むらてぽが発動したので、「サブクラス注力組 (まぐ・たっとん)」に優先振り分け、めっくはペット抜き運用、斬民にペット配備、残り2ndはたむたんに、3rdはどらぽんの2名にという感じで、110帯を消滅させる方向での調整になるかなあ。

※120帯にペット配分するのは組み合わせ的に無理ぽなのと、3rdのネコネが死蔵状態になる

今回はスキリセと火力チェックがメインで、まともにデイリーやったのはまぐ・たっとんだけだ。

<まぐ + たっとん>-4/25木曜付-
属M[137]80.00% {+27.00%} // 神M[137]83.00% {+22.00%} -4/25付-

火曜水曜の分が駆け込みですんでたので、木曜分解禁になってからマターリデイリー。いつもの、と言わざるを得ない。
今回はたっとんではなくまぐが主役。しかし、経験値差が埋まらない。Lv140解禁のWクラウンが待ち遠しいのである。

※スキリセは火水型で振ってみたが、鈍速以外に見るべきものはなさそうだったので即刻もとに戻した。

<経験値微増 : すきりせちゃんor大型による火力チェックにより>

めっく : M[144]*1.00% / S[145]30.00%
ふにゃ : 誤差 ([153]0.50%くらい)
ぼん : [127]56.00%

<すきりせちゃん>

スキリセホーダイのお約束ですね。

斬 [154] 精神bsk√の基本を維持しつつ、教本上下Max、雄・戦士回復・PARANOIAを最小限止めに。

民 [153] 睡眠系スキルを3UP、みなぎる復活、精霊の怒りカット、水精霊マスタリ最上級Fullといった火力白だめ重視調整

属 [137] 戯れに火水の相反する属性をしいたが、中の人が十数分で飽きたので風地に戻した

神 [137] スキル係数倍率を割り出したり、CTや中コロで実戦して試行錯誤した結果。「専門化√」を極め、力の集中(回避と火力を交換)までつきつめ、通常スキルはよく使うのを5止め(一部3止め)、高火力スキルは今後ばんばん伸ばす方向。

闘[127] うろ覚えだが(ツイートでメモしていなかった)、前座りガトリングをそれなり(7とか5とか)に強化しつつ、固有をやや下げて微調整したような

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