[2/22付@LT] デイリーの時給換算を計算しなおす会

Lv150帯で10%ちょい、Lv130帯で20%前後という数値が。寺150や上コロでぐしゃぴこしながら引きこもるより余程精神衛生上よろしい気がしますな。

[ふぃっと + ふにゃ]
踊SLv152/43.00% {+42.00%} // 民MLv151/77.00% {+16.00%}

デイリー10種。鋼の都市前後8、アスガルド4。2余りというのは、ヨルムンさんとロキが半分程度だから(MOBが分散して散らかってますからね) デスペナ抜きだと、寺120-150にこもってるのと同じ効果か。毎日地味にやるのが肝心っぽい。

鋼1h びふ登頂30分 プラント10分 D区画15分でおよそ2hかかるんだが、移動手段短縮とかなんとかならんかなあ。
弩ルーインを大砲要員で引っ張りだしたら3ぐしゃするしなあ。

[まぐ + たっとん]
属MLv131/*2.00% {+30.00%} // 神MLv131/15.00% {+29.00%}

こっちは前半がイイダコ初期2 列車3 (40分)、後半が平原西部4 平原南部1 (50分) …90分か。
死にはしないが、死にかけたことが数回。平原西部の密度でラグったら、ゴッドハンドの激励HP20%バフなければ何度も死んでいた。
個人的にはミンストレルのHP3000バフとあわせたいところだが、たっとんとふにゃが同じ垢所属なのでむーりー (かといってミンストレルをもう一人Lv150まで育てるわけにもいくまい)

投稿者: あきゅ

別名、あきゅの人/ふにゃの人。ラテールにおいてはテンプルナイト系以外すべての3次職を経験。今はサブクラスの残り7系統(ダークさん除く)を経験すべく研鑽にはげんでいる。 ネトゲ歴の詳細は http://asaasa.tk/blog/archives/5930 にうpしといたよ!