[12/27付@LT] ♬落としを求めて

♬ = 「音符の衝撃」(150解禁7刻み MaxLv4=MLv178) これがある2PC蹴り持ちは爆弾DROPが捗るらしい。そんな事情でミンストレルを150に引っ張り上げることを最優先課題に設定。

[たむたん + ぽんたん] -例の引率ペア-
魂MLv116/54.00% {+14.00% } + 弩MLv114/56.00% {+24.00%}

※参考 : 龍MLv114/55.00%{+0.00%}

試験的にデイリーの組み合わせを変更。ベスでガマID4種、アトランティスでガマ山麓後半(ガマストと猫)。4Mx4 + 5.7M = 21.7M (48.5Mの半分弱) 測定したらIDで35分、山麓で7分だった。ただし「緊急回避」「大砲」使ってるのでどうなんだろう。大砲ないと大回りが必要ながうぇさんを省いて、ベスのガマIDを3種、アトランティスのガマ山麓Fullで5種類にしたら 4Mx3 5.7Mx2 = 23.4M / 隼1 天空2-3 ランド1-2 5.7Mx5 =28.5M とすると、51.9Mになるんだが…時短方法ほかはまた考えよう。

記録だけ見るなら、30%-40%前後が24%程度なので、あんまし半減している気にならないなあ。(たむたんはくえ受領してないので、純粋に討伐系のみだ)

[ふぃっと + ふにゃたん] -音符の衝撃めざしまshow-
踊SLv151/22.00% {+20.00%} // 民MLv148/30.00% {+9.00%}

※前SLv158/28.00% + 斬MLv153/*0.00% 変化無し

中コロ狼をガチで2PC。しかし思ったほど経験値が伸びてない。あうー。後半を高速周回できることが前提だからなあ…2PCだと意識が分散してしまってよろしくないのかもしれない。

ふぃっと側、なぜか鋼の都市系デイリー3つ完了放置になってたので13Mx3を報告。10%程度上乗せ。
1228金曜以降、検証のためガチで130+140デイリー消化の時間と経験値増分を調べてやろうと思っている。

投稿者: あきゅ

別名、あきゅの人/ふにゃの人。ラテールにおいてはテンプルナイト系以外すべての3次職を経験。今はサブクラスの残り7系統(ダークさん除く)を経験すべく研鑽にはげんでいる。 ネトゲ歴の詳細は http://asaasa.tk/blog/archives/5930 にうpしといたよ!