8月 252012
 

8/22実装の新マップハティル砂漠では、どこぞの偉大なる航路よろしく磁石が効かないそーですが。Lv100前後MOBうようよなので当面関係なし。そんなおいらですが、1stキャラが初めての複合シップ「サムライ」に到達しました。(8/22 24:25頃)

上位にはサムライマスター(前提スキル全部70+)、将軍(前提スキル全部90+)がありますが…70 overの要件満たしてるのが刀剣だけなのと、賢者の石などのアイテムの不足(家ageの露天にも見当たらない)ということで、1stの育成はやや手詰まり感。

神秘を70.0にして、リコールアルター(テレポートゲート召喚)を80%成功率まであげてユーティリティ&金策erに専念したほうがよさげ。いちおうヤノルさんとよばれるドラゴン系(ヤングオルヴァン)や巨大マンモス(ヴァルドスデストロイヤー)、鉱石欠片ぼろぼろ落とすコボルトブリーダーあたりが金策支援要因になりますからねー。 (刀剣カンスト90+ならコボルドブリーダー一筋でokらしい)

MoE 8/19-24付活動

*** 1st垢 ***

[どんちゃん] 現職業 : セイバー(刀剣Lv60+) -> サムライ (1次複合シップ 二刀で戦える) // スキル合計値 : 850.0/850.0 (+0.0[Fin] カンスト中)

活動記録は最初に書いた通りなので今後の方針を。

神秘を70.0にする、戦闘技術と包帯も70.0を目指す。ただし、育成一辺倒だったのを優先順位下げて、MoEではしぃたんの海戦士+フォレスター方面、うにたんのクリエイター+テンプルナイトの複合シップを優先する。

最終的には自然回復、収穫、水泳は0.0にカット。取引は8止めくらい。着こなしはサムライのシップ装備とチェインを比較してみてどーかな、と(サムライシップ防具なら着こなし30.0なのでスキルレベル21が浮く)

落下耐性は実質8.0-10.0くらいで微調整かなー、と。こうやってみると、神秘サムライはできても神秘将軍になるなら盾捨てるとか、何か犠牲にせにゃならんのね。キック40復活させると、別の何かが犠牲になるし、悩ましいね。

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