6月 262011
 

諸事情あって、ネトゲから離れてて、土曜日はリハビリ。
なお、ネトゲが3つにまたがってて、やってることも混乱気味になりかかってて負担になってきてたので、明確にExpに差がない場合のblogへのメモはやめとく。デイリー消化に関してはデータ取りのためにExp差分数値を増やそうかとか思ってるが。
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天丼ギルドが2010/06/26設立ということで、なにやら1周年になったみたいだ。めでたいんだが、ギルマス含め中の人が全面的に過疎ってるような気がして心配だ。天ぷらさんが復帰して92~93から95レベルに上がってたので、どらちゃんの育成の自粛を取りやめてもよさそうなのは朗報だが。
# ふにゃたんのギルドオーブによる経験値バフ+3%、演奏によるバフ+10%で深淵とランドの
# 支援にまわったら無双だよなあとかいう妄想。あと、95レベルだと/.jpラテ部Gの槍魚さんともペア狩りできる。

らてーる日報

*** 今日の狩り報告(紅なるび鯖) ***

[ふぃっと] -> 防具製造支援

ピューリーセット+1(φ系転職防具 Lv90台)の耐久残し・体力えんちゃ重視型2OP-準3OPを作る会。リフレッシュで軽く15MEly以上吹っ飛んでいる。問題は、リフレッシュよりもパズルの5%の方であった。良い数値ひいてもカラスでかあかあしてれば世話がないのである。
…コロ防具みたいに「えんちゃ 10-10完了してからリフレッシュ」すれば確実性は高まるが、数値が小さめにまとまっちゃうからなあ。ちょっとギャンブルしてでも、天然レベルでりふしてからえんちゃするのですよー。
そんなわけで2h蒸発。某文明ゲームの廃っぷりを思えば、ぜんぜんたいしたことないよ!(ぼうよみ
# 1ゲーム2h-7h蒸発するからなあアレは

[たっとん] -> 革金策 +70MEly前後

薄い金革と厚い革による金策を数日に渡って薄く長く。7千万くらい増やした感覚。(種銭80MElyを150MElyに増やした)
あと、筋力水晶が枯渇したので40個くらい作る。タコ石ことターコイズが99個セット150kElyで6~7セット売ってたので大人買いしといた。流通ないときはとことん高騰するから、確保が大事よねというわけである。

[生産修行] -> めっく/ぼんちゃんコンビ

1188個1Rとして、3R前後くらい。つまり+6%前後、4.5hくらいというところかな。

FEZ日報

E鯖については2011-06-18参照。

*** 今日の戦争報告(Felix鯖@ゲブランド) ***

笛で狩りを少々。まあExpとしては誤差レベル。
街の入り口で物乞いしてる人がいて反応にいちいち吹いた。「回復アイテムめぐんでくれー」「パン3個(AAry」「10ゴールド(AAry」…あんまりに可哀想なので10kG + ハーピー狩れというアドバイスだけしといた。エニグマボックス反復くえさえやればLv25くらいまでの装備と回復には困らないと思うのだが。

DIVINA日報

ギルド本部のLv2化、個人領地本部のLv4化。30分収集放置イベント。以上の消化のみ。

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